最近打算面试主程,然后许多公司都在用ULUA做更新,为了赶上时代潮流,我决定学习ULUA,当然网上资料很多,但是入门让人很纠结,咱不装逼,从新手搞起当然我在这里推荐的学习网站是 http://ulua.org/ 我一切只是把这些里面的学习内容整理下,让新手更好入门 ,好了不扯淡,上经验。
1.首先去上面提供的网址下载ULUA插件。 http://ulua.org/download.html
版本下载最新的好了
2.Unity的版本推荐4.6.4以上我用的5.0嘿嘿 要不会出现报错和BUG的
3.导入进去ULUA
4.然后当然是运行自带Demo看看啦学习每个插件就是这么来的...
5.Demo演示中间可能会报错和脚本丢失但是问题不大
接下来需要学习的东西 我这个是把ulua网站的视频复述一遍
就是把一个类里面的函数给用ulua输出出来具体代码我就按照视频1的来啊 当然想看细节的朋友自己去下载视频我只介绍操作(具体原理我会在后期整理 因为ULUA就是一个文本编辑器 我们NB的话自己也可以写...装下逼)
创建一个unity的DemoC#脚本 具体代码
然后找到ulua —Editor 目录下的BindWrap脚本打开
按照上面的模样添加红线框框的代码
然后打开
观察里面的代码(红框提示以后不打了..)在起初是没这个
脚本的这是我已经生成的具体生成就是点击Unity上方的编辑器
生成一下 嘿嘿然后就有了
最后找到下面的场景和脚本 分别打开
打开LuaArray脚本是为了演示咱们最终的效果啦 具体添加以下代码
红框按照上面直接复制就行了内容改改
接着把start里面的下面图所示(方框里面的source改成source1
圆框里面的东西注释掉)
好了 记得每次改完脚本要保存哦
然后打开咱们的 场景运行就能看到前面Echo()里面表达的内容了
看到这里大家就暂时知道Ulua的作用了吧 多的不说继续学习分享经验
接着我要感谢猪哥提供我学习路径 煞笔猫的截图支持 我会保证在学习的同时把我所学的全部做成word给大家观看 高手别喷我我在这是新手啦...