12月17日,Unity 2D新功能发布会圆满结束,来自全球的Unity 2D研发团队为在场开发者详细演示并讲解了Unity即将推出的2D酷炫功能,这些颇具实用性的功能将极大提升使用Unity开发2D游戏的开发效率,让开发者能更加随心所欲地打造自己的理想2D游戏世界!同时,Unity 2D研发团队也与国内从事2D游戏开发的团队进行了深入的沟通和交流,用心了解开发者的具体需求,只为进一步改善Unity 2D功能。
TileMap功能,弹指一挥完成2D关卡设计
首先,Johaness Reuben在现场为大家生动形象地演示了Unity引擎中即将发布的2D新功能,其中包括9-Slice, TileMap和SmartSprite(暂命名)等。使用这些Unity的新功能,开发者可以摆脱传统开发2D游戏时耗时耗力的美工以及编程投入,只需花费很短的时间便能打造出层级丰富,场景自然且可玩性极高的游戏关卡。
比如,在使用TileMap功能时,开发者可使用已有的简单素材,通过复制或“绘画”的方式在Unity引擎内部完成整个关卡的构建工作,并能根据即时的游戏测试对关卡设计进行调整,极大提高了关卡设计的效率。而SmartSprite则能非常简易地让开发者对关卡场景(包括背景与前景)进行不规则自定义,使得整个2D游戏场景变得更加自然。
巧用Unity Asset Bundle进行资源转换
来自Unity 2D开发团队的Leo Yaik则为开发者分享了Unity 便捷高效的Asset Bundle功能。首先,Leo通过现场的Demo演示为大家直观地诠释了Asset Bundle中从标记,构建到加载的工作流程,并且详细解释了如何使用Asset Bundle Variants来管理美术资源的高清版、普通版,来适配不同的硬件设备。
除了精彩实用的Unity 2D新功能,英特尔技术大使赵天奇先生为开发者带来了Intel RealSense的深度传感技术分享。
2D 开发者福利!
安装有Unity 5.2.0 b802版本的Unity Pro开发者现在就可以抢先体验本次活动所分享的Unity 2D新功能!
请前往以下链接下载2D Demo:
https://bitbucket.org/unity-technologies/2ddemos
项目工程附件,请前往以下链接进行下载!
链接:http://pan.baidu.com/s/1bu9XRw 密码:06la
希望今后有更多的开发者能亲自尝试这些Unity高效便捷的2D新功能,用最短的时间开发出风格独特且高品质的2D游戏作品。也希望更多的2D游戏团队同Unity保持联系,Unity也将竭诚为2D游戏开发团队提供技术支持。Unity 2D, 让2D开发事半功倍!