1.单例模式(Singleton)
2.工厂方法(Factory Method)
3.适配器模式(Adapter)
4.桥接模式(Bridge)
5.职责链模式(Chain of Responsibility)
6.迭代器模式(Iterator)
Ogre::VectorIterator< T >
Ogre::MapIterator< T >
Ogre::ConstVectorIterator< T >
Ogre::ConstMapIterator< T >
7.观察者模式(Observer)
如各种Listener
8.模板方法模式(TemplateMethod)
基类定义全局和步骤,子类来实现每一步的细节
还有Visitor, Façade, Strategy等等