cocos2dx 创建ui编辑器的按钮只要两个函数就可以实现。
void menuCloseCallback(cocos2d::Object* pSender);
//普通按钮
void buttonEvent( cocos2d::Object* obj,gui::TouchEventType eventType);
//文字按钮
cocos2dx 创建ui编辑器的按钮只要两个函数就可以实现。
void menuCloseCallback(cocos2d::Object* pSender);
//普通按钮
void buttonEvent( cocos2d::Object* obj,gui::TouchEventType eventType);
//文字按钮