最新课程更新(完结篇)

课程 课时更新目录 优惠
Shader 编程入门 1. GPU的渲染流程
2. Unity Shader的基本结构
3. Shader编程的数学基础
4. 从零实现漫反射模型
5. 改进漫反射模型
6. 实现高光反射
7. 改进高光反射模型以及总结
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