重要通知!!!重要通知!!!唐老狮以及铸梦课程迁移问题 详情查看
×
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
登录
注册
切换触屏版
全部课程
编程语言
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
Unity3d课程
基础系列
新手入门
进阶系列
实战
专题系列
热更新
数据存储
shader入门
设计模式
图形学
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
图形学
VR/AR 虚拟/增强现实
HTCVive
移动VR
Oculus
HTCVive
移动VR
Oculus
Unreal课程
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
AI 技术
游戏美术
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
学习方法养成记
推荐公开课
游戏开发
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
资讯频道
课讯
正文
24
10月
《HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎》更新1~12课时(已完结)
1127
0
课程更新(完结篇)
课程
课时更新目录
HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎
课时1:01-概述
课时2:02-项目基本设置
课时3:03-设置VR角色
课时4:04-添加枪的模型与射击功能
课时5:05-制作场景
课时6:06-添加敌人与攻击敌人
课时7:07-得分系统
课时8:08-制作粒子效果
课时9:09-生成敌人
课时10:10-怪物生成流程
课时11:11-完成整体流程
课时12:12-项目优化
标签:
vr
0
学
习
中
心
TOP
在线客服1
U3D5群
U3D千人群
UE4会员群
工作时间:9:00 - 18:30
客服:18600062327
邮箱:
admin@taikr.com