就unity 中物体隐藏后用代码怎么找到该物体,我找到了答案。只要我们隐藏的物体是一个对象。
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour {
public GameObject obj;
void Start () {
}
void Update () {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
obj.SetActive(false);
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
obj.SetActive(true);
}
}