说一下cocos2dx游戏素材的获取方法。
在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。
首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子
大部分的素材是独立的(实际上为了减少IO操作,一般会集成在一张图片上,这个游戏有点问题,但简化了素材过程)
但有部分图片还是集成在一起(估计是因为连续的动作),由于不知道图片切割的配置文件,接下来打开photoshop等编辑工具,慢慢截图吧。
需要截图几十张,考验耐心,但身为一个码农,当然不会这么干,码农当然要用代码解决问题。
打开matlab,输入
得到独立图片后,想怎么处理都可以了
分割前的图片
[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
>> [I,map,alpha]=imread('chicken-sheet0.png');%打开图片
>> dis(I,alpha);%图片分割函数
dis函数代码
[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
function [ output_args ] = dis(I,alpha)
%DIS Summary of this function goes here
% Detailed explanation goes here
for i=0:7 %行8
for j=0:7 %列8
a=106*i+1; %开始行
b=106*(i+1); %结束行
aa=118*j+1; %开始列
bb=118*(j+1); %结束列
x=I(a:b,aa:bb,:); %子图片元素
y=alpha(a:b,aa:bb,:); %透明部分
imwrite(x,sprintf('chi_%d_%d.png',i,j),'Alpha',y); %保存图片
end
end
分割后的图片