我们都知道ngui在unity中起到非常大的作用,而ngui本身也是非常强大的,今天我们就学习它很小的一部分--ngui创建下拉列表。

下面介绍一下下拉列表的制作,首先我们先建立一个Sprite给它添加一个box collider.然后再给他Attach一个popup list的脚本,如下图

ngui创建下拉列表


当添加完脚本后会有如下属性的界面出现,在Options里面写下你要做的列表内容,default属性是你设定的默认的名字。这样列表就做出了,但是只能选择而看不见你选择的东西。所以还需要继续做如下步骤:

ngui创建下拉列表


在sprite下边新建一个Label用来放置你所选择的内容:

ngui创建下拉列表


如何盛放呢看图,在popuplist的属性最下边有个on value change的属性,意思是只有改变的时候才会触发。那么我们把label拖过来然后在下面的method方法里面选择如图的属性,表示设置的是当前的选择。例如我刚才默认选的是zilong1这时候就会触发这个状态。

ngui创建下拉列表


最后就得到如图的结果完成了列表选择;

ngui创建下拉列表


如果想要美化一些,看到下图的Atlas属性那个Background可以换背景等等:

ngui创建下拉列表