unity3d中重用assets,下面来看操作过程。
1、 从第一个项目中选择 项目->导出package 。在另一个项目中选择 导入package;
2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;
3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;
系统自带assets:
standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, camera scriptspre standard assets: image effect, e.g. glow, color ....
当有新的standard 或者 prestandard package 的时候,就用上面的方法加载新的package