unity3d中重用assets,下面来看操作过程。

1、 从第一个项目中选择  项目->导出package 。在另一个项目中选择 导入package;

2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;

3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;

系统自带assets

standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, camera scripts
pre standard assets:  image effect, e.g. glow, color ....
当有新的standard 或者 prestandard package 的时候,就用上面的方法加载新的package