有些同学在使用cocos2dx intersectsRect 不准的情况会出现,下面我就来说下我再使用intersectsRect的时候所采用的一些方法,此方法仅供大家参考学习,不对的地方欢迎大家指正修改。
- if (sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2->boundingBox())) {
- pLabel->setString(“碰撞飞机爆炸”);
- }else
- pLabel->setString(“~还没有碰撞·~”);
-
- }
有些同学在使用cocos2dx intersectsRect 不准的情况会出现,下面我就来说下我再使用intersectsRect的时候所采用的一些方法,此方法仅供大家参考学习,不对的地方欢迎大家指正修改。