本次游戏实例是 简_单521 同学在csdn博客发布的系列教程,《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记。这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x。
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第0步
知识点总结&效果预览&设计思路
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第一步
开始界面&关卡选择
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第二步
编辑器(1)--触摸添加点
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第三步
编辑器(2)---更方便更多操作更像编辑器
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第四步
编辑器(3)--坐标保存&加载文件操作
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第五步
着手打造游戏界面