Unity中瀑布加大如何调节呢?其实我们可以通过几个参数就能轻松得到这样的效果。参数分别是:

1、Length Scale(长度缩放) 粒子移动时在移动方向上的长度缩放比率,仅在拉伸方式为“拉伸”的时候有效。

2、Max Particle Size(最大粒子大小) 这个值可以设定在视野中粒子的最大大小,比如设定成01,即使粒子再大最多也只能达到视野两倍的大小。