这篇主要说的是unity对list中的gameObject排序问题,现在我们具体来看。
首先定义一个List类,这个类里面包含了Name和Total两个属性变量,下面就是针对这两个变量进行排序。
首先定义一个List类,这个类里面包含了Name和Total两个属性变量,下面就是针对这两个变量进行排序。
- public class Player
- {
- public string Name { get; set; }
- public int Total { get; set; }
- public Player(string name, int total)
- {
- Name = name;
- Total = total;
- }
- }
然后我们创建一个List,这个List是Player对象的一个List集,创建好List后,需要为List添加一些节点,下面添加了6条数据。
- List<Player> lst = new List<player>();
- lst.Add(new Player("John", 100));
- lst.Add(new Player("Smith", 120));
- lst.Add(new Player("Cait", 97));
- lst.Add(new Player("Irene", 100));
- lst.Add(new Player("Ben", 100));
- lst.Add(new Player("Deniel", 88));
我们通过List.Sort() 方法来进行排序
1:通过Total变量来进行升序排序- lst.Sort(delegate(Player x, Player y)
- {
- return x.Total.CompareTo(y.Total);
- });
- lst.Sort(delegate(Player x, Player y)
- {
- return y.Total.CompareTo(x.Total);
- });
- lst.Sort(delegate(Player x, Player y)
- {
- // Sort by total in descending order
- int a = y.Total.CompareTo(x.Total);
- // Both player has the same total.
- // Sort by name in ascending order
- if (a == 0)
- a = x.Name.CompareTo(y.Name);
- return a;
- });
- var result1 = lst.OrderBy(a => a.Total);
- var result3 = lst.OrderBy(a => a.Total).ThenBy(a => a.Name);
- var result2 = lst.OrderByDescending(a => a.Total).ThenByDescending(a => a.Name);