NGUI怎么做不规则物体的碰撞,对于这个问题,因为我做的项目里面,有8个三角形按钮拼成一整个正八边形 怎么在三角形上创建不规则碰撞体?或者利用别的方法正确触发每个三角形的事件?但是这个问题已经解决了,解决方案如下:
已解决。。目前的方法是利用unity3d的PolygonCollider2D。。。不过我的NGUI版本太低,不支持2D碰撞体的检测 需要在UICamera中添加2D碰撞体的检测
效果是达到了 不过每次点击后都会多一次2D碰撞体的检测 性能可能有影响
NGUI怎么做不规则物体的碰撞,对于这个问题,因为我做的项目里面,有8个三角形按钮拼成一整个正八边形 怎么在三角形上创建不规则碰撞体?或者利用别的方法正确触发每个三角形的事件?但是这个问题已经解决了,解决方案如下:
已解决。。目前的方法是利用unity3d的PolygonCollider2D。。。不过我的NGUI版本太低,不支持2D碰撞体的检测 需要在UICamera中添加2D碰撞体的检测
效果是达到了 不过每次点击后都会多一次2D碰撞体的检测 性能可能有影响