我找到几种unity 如何隐藏子物体的方法,在这提一下,看看在你的项目中能否用到。
gameObject.renderer.enabled = false
或
[C#]
gameObject.active = false
[C#]
ameObject.SetActiveRecursively(true);
我找到几种unity 如何隐藏子物体的方法,在这提一下,看看在你的项目中能否用到。
[C#]
gameObject.active = false
[C#]
ameObject.SetActiveRecursively(true);