如何unity 查找未激活物体呢,下面我就来简单的给大家分享一下如何查找和检测某个子物体,主要代码如下:
把这个函数放到的代码中,check代表你要查询的物体,name为名称。如return GetTransform(transform,"bone12");
Unity3D脚本如下:
- Transform GetTransform(Transform check,string name)
- {
- foreach (Transform t in check.GetComponentsInChildren<Transform>())
- {
- if(t.name==name){return t;}
- GetTransform(t,name);
- }
- return null;
- }