我们学习使用了Unity3d的4.3版本,那么Unity3d的4.3版本的优缺点有哪些呢?今天我们就来看看。
图文件拖进工程后,单图直接就可以用,
优点
1. 操作简便
2. 支持帧动画图文件拖进工程后,单图直接就可以用,
多图的话可以自动切割,然后把帧序列一起拖进场景就能自动创建帧动画了
3.支持骨骼动画选中要编辑动画的物体,在Animation窗口直接编辑就可以。
4.支持2D碰撞盒,这个比以前做2D方便太多。Polygon Collider:以前如2D toolkit 的多边形碰撞体得自己去描边。现在U3D能自动为你做这些事情。
5.支持Animator的状态机。缺点
1.没什么界面组件,意味着界面开发还是用传统工具如NGUI更快速。
2.Drawcall比较高,因为Sprite Packer还在开发过程种的缘故吧。
3 在创建的时候 或者在project settings里的Editor里设置3D还是2D。但是这个2D锁死Scene Window视角默认的是XY轴向。