怎样解决unity3d lightmap 过亮的问题呢?现在我们就来看看通过什么方法可以解决这个问题。

以较低的预览参数设置,bake全体Lightmap。然后检查有无灯光过亮灯问题。
选中灯光,可在Lightmapping窗口中单独设置灯光参数。根据需要跟改Bounce Intensity值,调整光源。
把SunLight的Bounce Intensity: 2 (正式)
Ambient Occlusion:1
Max Distance:3

Contrast:0.5

就是我们在渲染的时候,要采取一个折中方法,就是把参数适当的调整一下。