有很多朋友对unity3d ARGP代码管理有些疑惑,今天我们就主要讲一下有关unity3d ARGP代码管理。
我已经看了《unity3d官方的入门到精通》、《unity3d手机游戏开发》这两本书,以及看过了相关视频教程,unity3d大部分内容都已经了解,但感觉离实际开发还有一定差距,所以下载一些实例源码来学习分析,同时与诸君分享,共同进步。
本内容适合新手,高手请绕道,有问题欢迎讨论。

本文分析的是资源商店上的一个非常标准化的完整ARPG单机项目,

链接: http://pan.baidu.com/s/1hqnAUWG 密码: gb01下载版本是V1.2(付币那个版本),该游戏有完整的游戏登录场景、角色选择场景、游戏场景,是学习,copy代码的不二选择,其实它是一个基础开发工具包,我们可以在他的基础之上开发新的游戏。
分析该游戏源码,我准备从以下几个方面入手,
一、分析游戏的功能,分析源码的项目结构
二、分析游戏登录场景。
三、分析角色选择场景。
四、分析游戏场景(其中可能会分成多个小块来分析)。
五、总结该游戏的不足与优点
六、修改该游戏的部分内容(这是一个扩展项,根据具体情况来定)。
目前本文只写了前面两个大点,后边最后最重要的,目前由于年底了 项目要赶进度,暂时木有时间写,请各位看带中文注释的源码。
第一节 链接: http://pan.baidu.com/s/1o6K9dUU       密码: 2g3x
第二节链接: http://pan.baidu.com/s/1gdveSXd         密码: v6dr
第三节链接: http://pan.baidu.com/s/1pJNq4Sr          密码: 7cyd
带注释源码 链接: http://pan.baidu.com/s/1qWz7SIw 密码: qnea