讲解一下关于unity 播放祯动画的问题,下面给大家分享一下帧动画播放的教程和步骤,教程如下:

1、创建一个新的GameObject

2、将脚本Packed Sprite脚本放在新建Gameobject上面(该脚本是用于动画播放)

3、创建材质球,放在新建Gameobject上面

4、选择Windows->sprite timeline,打开后将图片放入场景中,然后按Alt+A合成

5、设置loopcycle为-1不停的循环播放

6、在packed sprite脚本中设置,勾选Pixel Perfect、Auto Resize、Play Anim On Start
 
 
播放控制:
例如:
public PackedSprite EnterAmin;
 
开始播放:EnterAmin.PlayAnim(0);
停止播放:EnterAmin.StopAnim();
加载进入下一个场景:Application.LoadLevel(SceneName);//SceneName为场景名
 
 
注意:
有时候动画做好之后显示是黑色的,这里是因为材质球没有设置透明度的原因,设置透明度之后可以恢复,
Transparent->Vertex Colored
透明->顶点渲染
放入场景中后,要注意把透明关掉
unlit->transparent