unity怎么获得手机陀螺仪大家可以参考一下代码
代码如下
#pragma strict
private var myTransform:Transform;
//Update(毎フレーム呼ばれるfunction)の直前に呼ばれる
function Start () {
//Transformコンポーネントを取得
myTransform = transform;
}
//毎フレーム呼ばれる
function Update () {
//デバイスの倾きを取得
var gyro:Quaternion = Input.gyro.attitude;
//回転の向きの调整
gyro.x *= -1.0;
gyro.y *= -1.0;
//自分の倾きとして适用
myTransform.localRotation = gyro;
}