cocos2dx 如何判断粒子结束
比如action执行完毕后我要调用a()方法,怎么才能知道action什么时执行完毕呢
可以调用action->idDone() 也可以把a()做成CCCallFunc,然后再把两个动作合成一个CCSequence
cocos2dx 如何判断粒子结束
比如action执行完毕后我要调用a()方法,怎么才能知道action什么时执行完毕呢
可以调用action->idDone() 也可以把a()做成CCCallFunc,然后再把两个动作合成一个CCSequence