在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它。你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的。这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程。如果...
本文为大家分享3D设计师作品其光照与材质的构思过程。Courtyard场景可在Asset Store中免费下载。作品的最终效果如下:设计师希望可以使用自定义材质,以便重用到整个场景。主要流程是将原始场景按照小块依次导出到Maya中,调整UV以适应新的纹理,然后再导回Unity,调整材质和光照直至达到...
UniWebView2:适用于Andriod、iOS和Mac os,在移动端效果最好。支持WP8,不支持windows桌面系统,包括编辑器状态。 Unity4.x版本是 UniWebViewUnity AssetStore 上的插件: https://www.assetstore.unity3d....
Hidden FoldersFolders that start with a dot (e.g. “.UnitTests/”, “.svn/”) are ignored by Unity. Any assets in there are not im...
Unity Global Support部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,今天要给大家推荐的是一款名叫AssetsReporter的插件,可以辅助开发者管理几类Asset的导入设置并发现可能存在问题,另外还提供了AssetBundle的资源与依赖查看功能。请访问Unity中国区Github页...