2016年1月21日,来自Glu、Kabam、King、Storm8和Zynga等知名游戏公司的20多位移动游戏业内资深人士汇聚旧金山,在Game Makers沙龙会议上展开讨论,分享了自己对2016年移动游戏产业发展趋势的看法。1.硬核游戏和移动电竞仍将属于小众很多圈内人士都相信移动电竞将发展成为...
腾讯科技讯 2月13日,科技新闻网站BetaNews昨天发布了澳大利亚移动应用服务公司Appster联席CEO马克•麦克唐纳(Mark McDonald)的文章。文章指出,韩国三星电子针对iOS平台打造应用是明智之举,犹如在苹果腹地安放了特洛伊木马。以下为文章概要:三星电子的一部分应用已经...
微信提现要收费 微信支付转账重回免费时代,可微信支付提现却将开启收费模式。 昨日,微信方面表示,从3月1日起微信支付将开启零钱提现收费计划,每人终身只能享受累计1000元的免费提现额度,超过部分需要按照0.1%的费率收取。 对于收取手续费的原因,微信方面表示,只是为了支付银行手续费。但不少...
《连线》(Wired)杂志日前发表文章称,在开放了Android之后,智能手机业务对安迪·鲁宾(Andy Rubin)已经失去了吸引力,这也正是他从谷歌离职的原因。如今,对世界现状不满的鲁宾又迈向新的征程:人工智能。 几年前,“Android之父”鲁宾帮助...
央视拍摄的李彦宏纪录片今日被刷屏。在这场访谈中,李彦宏首度谈及谷歌退出与百度成功的关系,称“百度的成功跟谷歌退出没有必然的联系”。显然李彦宏对“谷歌的退出所以才成就了百度”的说法很在意,以至于他觉得有必要去解释一下: 这是一种误解,我也听到很多,应该说...
作为一个在游戏行业摸爬滚打三年多依然灰头土脸的游戏测试谈谈自己的工作经历吧。 12年6月份毕业,由于游戏测试的门槛很低(和工资一样低),所以来帝都后,很轻松拿到入职offer,7月份入职于第一家游戏公司,是某大型音乐舞蹈类游戏的研发公司,线上运营业绩很棒,现在还有不错的运营状况吧。 7月份入...
日前,苹果官方网站上架了首款虚拟现实设备,这款由美泰出品的产品名为View-Master。它是一款采用Google Cardboard技术的产品,定价为29.95美元(约合197元人民币)。 苹果官网上架的首款VR设备View-Master 随着虚拟现实技术的慢慢流行,苹果也决定进军这个领域...
众所周知,游戏行业是整个互联网行业中加班加点最为普遍的重灾区之一。一年中大家最翘首以盼的也许就是春节这种难得的大假期:可以享受和家人的团聚,或者给自己的身心一个喘息的机会。 而节假日又恰巧是玩家们最为活跃,最有可能登录游戏的时候。如果在这期间游戏出现问题又没能及时解决,很有可能遭受不可挽回的损...
本文内容是多名业内人士心目中最真实的移动游戏行业现状。以及未来如何能生存下去的看法,特别是小团队小厂的出路。其实,拨开行业的一些现象也可以看出一二: 游戏引擎的日趋完善 + 一站式傻瓜化发布使得移动游戏开发成本越来越低;各种APP及网页爆炸式推送粗制滥造换皮山寨手游页游的广告;APP Stor...
微信海外用户数已超过7千万,其中公众帐号达100万,认证帐号超过4万,其中企业级用户占比超70%。微信5.0公众账号将如何调整?1、公众账号分为订阅号和服务号两类。订阅号类似自媒体,每天一条群发不变,不进行强推送。2、未来媒体管理平台发文将可同步到微信公众平台。你如何看?来源:199IT
从周一 Allen “突然” 登场化解公关危机和为应用号的推广省下一笔营销预算之后,普天盖地的自媒体在谈应用号,刷屏朋友圈。其实我觉得应用号没什么新奇的,也说不上干翻应用商店之类的,只是如 Allen 所说 “微信一个小小的举动都会被无限放大”。 ...
一、游戏设计相关课程: 这些课程更多地强调“设计”的部分而非其实现,换句话说,在这个阶段,通常不需要担心尚未掌握编程能力;因为早在计算机存在之前,游戏就已经成为人们生活之中的一个部分了。这些课程可能会讲述一些与游戏有关的基本概念与发展历程;在实践上,这些课程可能会要求你...
距离春节还有十多天,红包大战却已经开始。 这场由腾讯和阿里巴巴主导的移动支付大战,正借由红包这个“核武器”迅速开启战端。昨天上午11 点,支付宝通过一个长微博,公布了大家期待已久的与央视春晚独家合作的互动玩法,核心点在于必须主动通过社交拓展才能够获得最多的红包。而微信方...
Sergiu Craitoiu是一位独立游戏开发者,近日,他在供稿于Gamasutra的一篇博客文章中分享了其团队为推广游戏产品所做的事情,以及从中积累到的经验。对于进入游戏行业不久的从业者来说,Craitoiu先生的分享具有一定参考价值。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。 在过去6个月时间...
手游作死的结果往往只有一个,但作死的方式却千奇百怪。——沃·之基索德手游圈内人精选刚刚过去2015年的大大小小、共五场手游事故以飨读者,其中诱因或为天灾(程序BUG),或为人祸(无良运营),但都十分精彩,万众瞩目。用“彼之砒霜,吾之蜜糖”...
朋友圈刷屏、明星代言、情感泛滥、借势营销……比起其他行业,游戏圈在营销上并不吝于投钱,而且也更愿意突破常规寻找爆点。四两拨千斤的案例并不少见,但也有不少大把撒钱却收效甚微的主儿。 前不久外媒针对2016手游市场进行预测,“创新”再次入围。而手...
1为App Store开发程序,开发者必须遵守 Program License Agreement (PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和示例旨在帮助开发者的程序能获得 2.1崩溃的程序将会被拒绝。 2.2存在错误的程序将会被拒绝。 2.3跟开发...
本文作者APICloud CEO刘鑫,专注于跨平台APP研究,APICloud是云端一体移动应用开发平台。找钱难,成了创业者在2015年冬天最热的话题。不但“互联网+”的新人们感受到了冬天的寒冷,就连BAT都开始限制社招,创业冰冷的温度可见一斑。创业者学会“省钱&...
对很多有意涉及VR行业的内容开发者而言,该从哪里入手,是一件非常令人头疼的事。目前,整个VR行业的内容生态还不够完整,VR内容平台纷繁复杂,如果你真的准备要开发VR应用,那下面的这几大内容平台,你可就真要好好看看了: Oculus Share 大名鼎鼎的Oculus应用商店被命名为了「Ocu...
请先把你心中升腾起来的“历史没有如果”这种念头放一下,这篇文章其实谈的是一个“需求”问题。假设两个微都有刚需,那么,究竟哪个刚需更刚一些?微博主要解决的一个需求是信息获取方式。新浪以海量快速出道,到了微博时代改为“短平快”。信息...