全新的Unity启动画面制作工具已随最新的Unity测试版(5.5.0b3)一起发布。新系统允许用户更方便地在游戏启动画面上添加多个Logo,如用户自已的公司Logo、发行商Logo以及游戏Logo等等。观看下面的视频了解更多功能:http://v.qq.com/x/page/v03289gj7wi...
大龄程序员的未来在何方程序员最怕的是老去大龄程序员的界定老早网上有人说,软件开发干不过30岁,后来又有人说干不过35岁,后来又有人说干不过40岁,后来又有人说干不过45岁……各种说法很多,所以我写了一篇文章,题为“程序员的年龄天花板”来讨论这个问题...
引擎版本:Unity5.3 vs Unreal4.12C#是一个写业务逻辑非常舒服的语言,甚至可能是最接近完美的语言,业务逻辑开发效率远高于C++和蓝图,但一旦出现非C++不可的问题,比如Lua绑定、计算密集型任务、扩展引擎C++部分等,虽然Unity也可以实现C#和C++交互,但犹如隔靴挠痒,好在...
都说 2016 年是 VR 元年,当下 VR 市场格局是如何?未来一两年的市场机会在哪里?VR 领域的商业模式到底有哪些?MindStore 邀请大朋 VR 合伙人兼首席战略官章立,深入探讨国内 VR 市场。当下 VR 市场的格局若对 VR 市场里的 VR 种类按计算单元区分的,大体可把 VR 分成...
从最早期的黑白默剧到如今的3D视频,电影经过了数代的更替发展,然而随着科技的进步,我们也越来越追求更极致的观感体验。而且,我们开始不再满足于坐在屏幕前,观看着电影中那些人物的喜怒哀乐,我们甚至想沉浸其中。而说到沉浸感,我们就不得不说,运用VR虚拟现实科技产生的VR视频了!VR视频是什么?VR视频是指...
开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实 新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高。“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说。先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入...
VR头显之外还有一个可瓜分的第二层级——VR叙事。哪家媒体机构可以率先从VR叙事上获利?怎么获利?最近,我们常常能够在电视/网络中看到人们戴上VR头盔后傻傻的画面。从科技展上的小孩到世界领导人都难以抵挡VR的魅力,兴致勃勃地想要尝试一番。IN2之前曾经报道过,说奥巴马是第一个...
按局打的纯 PVP 机制的游戏,面临最大的问题将是,在一个玩家想找人对战的时候,找不到对手匹配。如果游戏的在线玩家达不到一定人数,那么这个问题会恶化:等不到人和你一起玩、放弃等待、新的玩家更找不到对手。像皇室战争、王者荣耀、炉石传说这些火爆的 pvp 游戏都属于迈过了线的作品,玩家不太愁等不到人一起...
北京时间8月9日,奥运第4天。 北京时间8月6日,第31届夏季奥林匹克运动会——2016年里约热内卢奥运会在巴西里约热内卢正式开幕,除却新赛制等值得讨论的点外,还有一点非常让人期待,就是首届电子竞技奥运会。  在很多年前,曾经一度有消息表示电子竞技有朝一日会成立奥...
太虚幻境:假作真时真亦假,无为有处有还无。《红楼梦》可能是中国文学史上第一个用超现实手法描绘虚拟现实技术的作品。虚拟现实技术(Virtual Reality)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让使用者仿佛身历其境,沉浸其中。情欲,是虚幻世界中第一场风,潮湿而强烈。 宝玉神游太虚幻境,警幻仙姑...
每天关注科技新闻已经成为一种习惯,VR现在已经是非常热门的话题了,为什么没有在大众范围内引起关注,是因为还没有成熟的产品走向平常百姓家,得不到真实的体验。VR这个领域的范围比较大oculus rift,oculus目前应该是在这个领域内做的最好的。1、VR并不是头戴式显示器 一般我们谈到VR的时...
慢慢的朋友圈开始晒出Pokemo Go游戏的玩后体验:“注意安全,抓住他们”。AR把宅在家里的游戏少年引到了马路上、客厅里、厨房、体育场······ 火遍全球的Pokemo Go让人们看到...
 虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部...
传统的2D游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成.而3D游戏中的美术资源多数是以模型为主. 2D游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术资源是平面图.即某种美术资源的前、后、左、右不能够同时出现在游戏里.但3d游戏却可以完成视角转换. 2...
  目前网络直播吸取和延续了互联网的优势,利用视讯方式进行网上现场直播利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。  无论是在国内还是海外游戏市场,直播平台都在日益成为除传统媒体渠道之外,游戏厂商宣传产品的重要阵地。在欧美国家,游戏...
  民间流传着一句俗语“程序员有三宝,钱多、话少、死的早”。但是每一个程序员都不是天生的程序员,都是通过后天努力而达到的程序员,这其中的艰辛与苦就是所谓的说不出的苦。  游戏的公司的核心是什么?技术,绝对是技术,技术里比较典型的就是程序员这个职位了,为什么这么说?因为程序可以...
  很多人都在讨论关卡设计,基本一说到某款游戏就会立刻讨论这款游戏关卡是否有趣。而这里所说的关卡设计,准确讲是关卡玩法设计,因为除了玩法向设计外其实还有美术向的设计,诸如光影镜头的变幻,这些就不在此文讨论范围。  由于现今游戏类型众多,关卡也就五花八门了,但不论如何,基本的思路都是一致的。以下会从5...
  1、从游戏方向  国内外主流游戏的一个核心差别是,国内游戏玩的是成长乐趣,国外游戏玩的是体验乐趣。国内游戏的乐趣在于升级,成长,比别人强,我每一刻所做的事情,本身并不一定让我觉得有乐趣,但是这件事会带来的结果,最终会让我有乐趣。  国外游戏的乐趣在于,我玩的这一刻,这个玩法会调动我的即时反应或策...
  经常听到游戏运营在讨论背锅的问题。出问题了,是策划、运营、技术,还是测试、美术、市场的责任。笔者认为 ,在游戏的运营过程中,出现了问题,运营都逃脱不了干系,那么既然要背锅,那怎么才能优雅地接锅呢?接下来 我们来聊下游戏运营优雅背锅的正确姿势。  一、运营事故  (一)发生的原因  运营事故比较常...
  萝卜白菜各有所爱   我们可能都是出于不同原因在玩游戏;有些人是想要体验探索感,有些人则想要控制或统治对手,还有些人则想要体验强大且引人入胜的游戏故事。  而不管你属于哪类玩家,所有玩家类型中都存在一个共同点,即我们都渴望获得奖励。如果没有奖励我们便不会愿意继续游戏;游戏也就失去了意义。也许这听...