28 09月 课讯 《cocos2dx进阶课程-HungryHero-饥饿英雄》已完结 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/258课时更新目录:课时5:HungryHero_05_动作与缓冲 21:34课时6:HungryHero_06_游戏界面 20:00课时7:HungryHero_07_卷轴地图 22:37课时8:HungryHero_08_英...
25 09月 课讯 《(实战课程)Unity 3D海战》更新34-55课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/227课时更新目录:04:00 课时34 3D海战之战斗场景06:43 课时35 3D场景动态加载15:01 课时36 3D海战天气系统08:29 课时37 关卡管理和UI技能18:53 课时38 技能父类1...
25 09月 课讯 最新免费课程上架《unityAds接入 在游戏中使用广告创收 》更新1-4课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/255课时更新目录:课时1 unityAds介绍课时2 申请广告,创建GameID课时3 在游戏中添加广告课时4 广告展示测试
25 09月 课讯 《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新23-30课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时23 动画层与身体蒙版简介课时24 动画层示例及脚本控制课时25 动画的复用(动画重定向Retargeting)课时26 正向动力学与反向动力学及脚本实现课时27 非二足角色动画的制作...
22 09月 课讯 最新免费课程《Google AdMob广告接入-赚取人生中第一桶金》已完结 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/254课时更新目录:课时1 关于Google AdMob介绍课时2 开发展示广告的游戏Demo课时3 在Google上创建广告课时4 使用AdMod SDK接入广告,并展示课时5 加入AdMob的全屏广告
21 09月 课讯 《大神之路系列课程—Unity5.0动画系统入门与进阶》更新17~22课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时17 Animator组件与AnimatorCotroller状态机的使用与操作课时18 动画状态机的参数设置及动画脚本的使用课时19 AnyState状态的理解与用法课时20 1D融合树...
21 09月 课讯 《第四季 C#编程数据结构篇》更新第五章23-28课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/252课时更新目录:第 5 章 插入排入,选择排序和快速排序课时23 排序介绍课时24 直接插入排序课时25 简单选择排序课时26 快速排序的思想课时27 快速排序的思想2课时28 快速排序的代码实现
21 09月 课讯 《Unity5.0动画系统入门与进阶》更新13~16课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时13 Mecanim动画系统结构特点及开发流程课时14 FBX中的Model面板参数介绍课时15 FBX中Rig面板的骨骼配置与肌肉配置课时16 FBX中Animation面板详解
21 09月 课讯 《第四季 C#编程数据结构篇》更新第三章、第四章(10-22课时) 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/252课时更新目录:第 3 章 栈和队列12:41 课时10 栈的介绍和BCL中的栈10:23 课时11 实现顺序栈14:44 课时12 实现链栈11:52 课时13 队列的介绍和BCL中的队列07:17 课时1...
18 09月 课讯 《第四季 C#编程数据结构篇》更新1-9课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/252课时更新目录:第 1 章 介绍篇课时1 数据结构介绍第 2 章 线性表课时2 线性表介绍List-T课时3 定义线性表的接口课时4 实现顺序表添加和得到功能课时5 实现线性表的其他功能和测试课时6 ...
17 09月 课讯 《Unity5.0动画系统入门与进阶》再度优化更新1~12课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时1 番外01-课程准备和介绍课时2 番外02-日本动画课时3 番外03-中国动画课时4 大神之路课程及Unity5.0动画系统入门与进阶课程简介课时5 动画制作流程及工具课时6 骨...
17 09月 课讯 《第三季 C#编程高级篇》更新69~79课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/244课时更新目录:第 8 章 XML,Json和Excel操作课时69 第一个xml文档示例课时70 xml文档规则,手写一个xml文档课时71 xml文档解析课时72 案例2-xml文档解析技能信息课时73 ...
16 09月 课讯 《Unity5.0动画系统入门与进阶》课程再度优化1~6课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时1 大神之路课程及Unity5.0动画系统入门与进阶课程简介课时2 动画制作流程及工具课时3 骨骼蒙皮绑定权重三视图课时4 动画渲染与FBX模型的导入课时5 分帧及资源包导出课时6 ...
16 09月 课讯 《第三季 C#编程高级篇》更新第七章64~68课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/244课时更新目录:第 7 章文件操作15:26 课时64 06:15 课时65 14:27 课时66 22:55 课时67 14:12 课时68
15 09月 课讯 《Unity游戏架构设计》更新37~41课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/234课时更新目录:课时37 面板制作课时38 注意问题课时39 脚本编写课时40 Demo讲解课时41 网络版
15 09月 课讯 最新上架《Unity5.0动画系统入门与进阶》课程更新1~7课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时1 动画的概念及其演变美国动画课时2 日本动画课时3 中国动画课时4 动画制作流程及工具课时5 骨骼蒙皮绑定权重三视图课时6 动画渲染与FBX模型的导入课时7 分帧及资源包导出
15 09月 课讯 《第三季 C#编程高级篇》更新至第六章43~63课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/244课时更新目录:第 5 章 线程,任务和同步课时43 进程和线程的概念课时44 线程开启方式1-异步委托课时45 检测委托线程的结束-通过等待句柄和回调函数课时46 线程开启方式2-通过Thread类课时47...
12 09月 课讯 《第三季 C#编程高级篇》更新第三章26~35课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/244课时更新目录:课时26 数据的初始化和LINQ的第一个基础使用课时27 扩展方法写法课时28 LINQ集合联合查询课时29 LINQ集合联合查询-扩展方法用法课时30 对结果进行排序 orderby d...