23 11月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王 》课程更新70~85课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录:课时70:70场景制作介绍16:20课时71:71UI学习方法16:48课时72:72UI注意事项15:07课时73:73选关逻辑22:02课时74:74小技巧19:18课时75:75声音定义17:06课时7...
20 11月 课讯 《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新54-64课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时54:053_IK反向动力学动画之IK脚本(下)的最后说明03:38课时55:054_TeddyBearBazooka案例之环境搭建16:09课时56:055_TeddyBearBazooka案例之MyB...
20 11月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新25、26课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时25:024_设计模式概论(中)12:49课时26:025_设计模式概论(下)11:45
17 11月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新14-24课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时14:013_接口隔离原则介绍07:34课时15:014_接口隔离原则实例(上)16:16课时16:015_接口隔离原则实例(下)14:24课时17:016_接口隔离原则实例与单一职责原则比较分析04:2...
17 11月 课讯 《Unity3D ACT动作游戏<武士2>》更新7-11课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/268课时更新目录: 课时7:006_代理的FSM实现21:55课时8:007_Goap规划器实现44:33课时9:008_矿工实现分析37:55课时10:009_GoapDemo分析结束12:30课时11:010_框架分析和计...
17 11月 课讯 《Unity3d实战项目优化》更新14-16课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/253课时更新目录:课时14:014_批处理一15:06课时15:015_批处理二13:51课时16:016_网格Mesh合并22:39
17 11月 课讯 《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新28-33课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/257课时更新目录: 课时28:027_练习(扩展与提高)之其它操作系统及命令行操作15:11课时29:028_练习(扩展与提高)之其它常用命令行操作17:11课时30:029_练习(扩展与提高)之system()函数的用法07...
14 11月 课讯 《游戏编程进阶篇 第二季-Windows游戏开发》更新至20课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/269课时更新目录:课时11:011-显示窗口和注销窗口05:16课时12:012-窗口消息事件处理11:45课时13:013-创建创建过程的总结和梳理05:57课时14:014-飞机大战窗口创建112:43课时15:015-飞...
13 11月 课讯 最新免费课程《游戏编程进阶篇 第二季-Windows游戏开发》更新1-10课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/269课时更新目录:免费 课时1:001-游戏编程进阶篇章的介绍06:24课时2:002-游戏项目演示介绍06:50课时3:003-工具下载和安装10:34课时4:004-项目的创建05:19课时5:005-win32应用程序的...
09 11月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》更新29-51课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录: 课时29:29相机移动19:23课时30:30游戏架构设计25:04课时31:31游戏对象基类17:01课时32:32控制基类17:53课时33:33AI基类16:22课时34:34对象子类一19:22课时...
06 11月 课讯 《Unity3d实战项目优化》更新至12课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/253课时更新目录: 免费 课时1:001_Profiler简单介绍20:30免费 课时2:002_Unity内存介绍19:39免费 课时3:003_手册上的一些内容18:10免费 课时4:004_关于GetComponent2...
05 11月 课讯 ★《Unity游戏框架设计》更新第2课时 折后价 100.00 元 5 折原价 200.00 元活动 新老师课程限时打折 剩余 03 天 13 时 59 分 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/265课时更新目录: 免费 课时1:unity3D游戏框架设计之初步接触32:07免费 课时2:Unity3D游...
02 11月 课讯 ★5折限时最新优惠课程《Unity游戏框架设计》更新1课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/265折后价 100.00 元 5 折原价 200.00 元活动 新老师课程限时打折 剩余 06 天 13 时 19 分 课程更新目录:免费 课时1:unity3D游戏框架设计之初步接触32:072015-11-2 10:37
02 11月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录: 课时19:19角色创建逻辑一23:34课时20:20创建角色逻辑二32:48课时21:21创建角色逻辑三14:56课时22:22触摸角色逻辑18:16课时23:23角色接口封装24:58课时24:24主城场...
31 10月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录: 课时9:008_里氏代换原则说明16:57课时10:009_里氏代换原则实例(一)16:57课时11:010_里氏代换原则实例(二)04:17课时12:011_里氏代换原则实例(三)04:40课时13:01...
30 10月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新5-8课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:免费 课时5:004_开放封装原则分析与介绍14:42免费 课时6:005_开放封装原则实例16:48免费 课时7:006_依赖倒置原则详细说明15:20免费 课时8:007_依赖倒置原则案例12:45
30 10月 课讯 《AssetBundle原理与实战》更新5、6课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/249课时更新目录:课时5:005_AssetBundle批量命名129:03课时6:006_AssetBundle批量命名225:08
29 10月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新3、4课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时3:002_面向对象设计的七大原则及单一职责原则分析及实例23:47课时4:003_单一职责原则实例及总结14:54
29 10月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新1、2课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时1:000_设计模式课程简介及面向对象思想的深入理解27:19课时2:001_面向对象的根本性问题及松耦合与紧耦合17:39
28 10月 课讯 《Unity3d实战项目优化》更新9-11课时 课程所在链接:课时更新目录:课时9:009_框架优化缓存池设计124:11课时10:010_框架优化缓存池设计223:55课时11:011_框架优化缓存池使用24:57