1. 请简述值类型与引用类型的区别答:区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动...
【英宝通Unity4.0公开课】第三十八讲 角色控制组件:第一人称角色控制器及CharacterController组件 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1eQGQ4uA
项目要求调用摄像头,并且把图像保存下来,上传到服务器。这里有几个难点,调用摄像头是很简单的,unity已经提供好了接口,我们只需要调用就行。问题就是怎么把图片保存下来。我们来看下代码。 这段代码就是Unity调用摄像头的方法,图片数据就保存在tex中。 下面看这段怎么使用上面的那段代码。...
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unity4.6.1正式版发行说明文档Unity4.6.14.6.1版本给你带来了一些改进和修正。阅读下面的发行说明的详细信息有关以前版本更多详细的信息,请参阅Unity4.6发行说明。特点Web播放器:增加了对64位的Mac 操作系统浏览器的支持。改进资源包:添加了有关WWW.LoadFromCa...
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unity3d需要什么基础各位大神 ,我准备接触和学习Unity3D,你们有什么好的建议或者应该从哪里开始学起,再或者应该先掌握好什么知识基础再来学习这个新的技术,希望你们给我点意见,在此,先谢谢你们了。C# JS 大部分推崇C# c# for unity脚本 Unity支持3种脚本语言:Ja...
u3d开发环境搭建《原创》U3D + KBE Demo环境搭建过程 1.先从www.kbengine.org上下载Demo和Kbengine两个项目,这里都用git clone保证项目的最新,不要下载release版本。例如:我git clone下来了 kbengine_unity3d_warrin...
u3d用什么开发工具Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity类似于Director,Blender game engine, ...
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unity3d怎么导入模型Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3D Studio Max的.maxl格式√√√√Cheetah 3D的.jasl格式√√√√Ci...