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  作为一个在游戏行业摸爬滚打三年多依然灰头土脸的游戏测试谈谈自己的工作经历吧。  12年6月份毕业,由于游戏测试的门槛很低(和工资一样低),所以来帝都后,很轻松拿到入职offer,7月份入职于第一家游戏公司,是某大型音乐舞蹈类游戏的研发公司,线上运营业绩很棒,现在还有不错的运营状况吧。  7月份入...
  日前,苹果官方网站上架了首款虚拟现实设备,这款由美泰出品的产品名为View-Master。它是一款采用Google Cardboard技术的产品,定价为29.95美元(约合197元人民币)。  苹果官网上架的首款VR设备View-Master  随着虚拟现实技术的慢慢流行,苹果也决定进军这个领域...
写在前面赶在年前写一篇文章。之前翻看2015年的SIGGRAPH Course(关于渲染的可以去selfshadow的博客里找到,很全)的时候看到了关于体积云的渲染。这个课程讲述了开发者为游戏《地平线:黎明时分》所开发的动态天气系统,重点讲了里面的云的模拟和渲染,很有参考价值。其中,云的建模主要使用...
  众所周知,游戏行业是整个互联网行业中加班加点最为普遍的重灾区之一。一年中大家最翘首以盼的也许就是春节这种难得的大假期:可以享受和家人的团聚,或者给自己的身心一个喘息的机会。  而节假日又恰巧是玩家们最为活跃,最有可能登录游戏的时候。如果在这期间游戏出现问题又没能及时解决,很有可能遭受不可挽回的损...
Unity 5正式版面世已经一段时间,许多开发者都已经在使用Unity 5进行开发。大家在使用Unity 5时或多或少都会碰到一些问题,今天我们Unity的官方技术工程师,柳振东将在本文中针对Unity 5中全新的Enlighten全局光照系统的一些问题,以及相应的解答与大家进行分享。 ...
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/275课时更新目录:课时94:34_基础数学_数学运算05_Mathf 循环曲线A:Mathf.Repeat 重复 + Mathf.PingPong 乒乓12:20课时95:35_基础数学_数学运算05_Mathf 循环曲线B:...
金猴献礼,家家顺利 玉燕嬉春,九州铺锦 喜鹊闹春,事事吉祥 金猴贺岁! 猴年就要来啦,在这里我们祝泰课全体师生:在新的一年里,快乐多如猴毛,聪敏胜过猴脑,进步犹如猴跑,烦恼好比猴子扔玉苞! 只有祝福那肯定是不够滴!泰课也精心准备了一系列的春节活动,同学们快来参加吧! 活动一,金猴贺岁,全站优惠(2月...
《星球大战7》里边最萌的角色非BB-8莫属,它那圆滚滚的身躯,加上一颗再怎么摇摆也不会掉落的脑袋,在电影还未上映就先萌化了万千少年的心。本文为大家介绍如何在Unity中实现BB-8的2D滚动效果。 本篇文章会附上完整工程。HeadMovement是专门用于控制BB-8移动的组件,下面会详细介绍。 角...
  本文内容是多名业内人士心目中最真实的移动游戏行业现状。以及未来如何能生存下去的看法,特别是小团队小厂的出路。其实,拨开行业的一些现象也可以看出一二:  游戏引擎的日趋完善 + 一站式傻瓜化发布使得移动游戏开发成本越来越低;各种APP及网页爆炸式推送粗制滥造换皮山寨手游页游的广告;APP Stor...
课程所在链接:课时更新目录:课时174:174弓箭手调试17:31课时175:175魔法师动作状态机08:37课时176:176魔法师逻辑一19:23课时177:177魔法师逻辑二17:37课时178:178魔法师逻辑三18:45课时179:179魔法师控制器一18:35课时180:180魔法师控制...
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时42:041_UML类图的综合说明10:48课时43:042_单例模式的基础引入14:41课时44:043_单例模式的基础概念及实现05:43课时45:044_单例模式的分类及饿汉单例与懒汉单例的实现09...