EditorGUILayout

class in UnityEditor

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Description

Auto laid out version of EditorGUI.

Static Functions

BeginFadeGroup开始一个可隐藏/显示的组,并且过渡将生成动画。
BeginHorizontal开始一个水平组并找回其矩形。
BeginScrollView开始一个自动布局的滚动视图。
BeginToggleGroup开始一个垂直组,带有可一次性启用或禁用所有控件的开关。
BeginVertical开始一个垂直组并找回其矩形。
BoundsField创建用于输入 Bounds 的 Center 和 Extents 字段。
BoundsIntField创建用于输入 BoundsInt 的 Position 和 Size 字段。
ColorField创建一个用于选择 Color 的字段。
CurveField创建一个用于编辑 AnimationCurve 的字段。
DelayedDoubleField创建一个用于输入双精度浮点数的延迟文本字段。
DelayedFloatField创建一个用于输入浮点数的延迟文本字段。
DelayedIntField创建一个用于输入整数的延迟文本字段。
DelayedTextField创建一个延迟文本字段。
DoubleField生成一个用于输入双精度值的文本字段。
DropdownButton创建一个能够对鼠标按下做出反应的按钮,用于显示您自己的下拉菜单内容。
EndFadeGroup关闭由 BeginFadeGroup 开始的组。
EndHorizontal关闭由 BeginHorizontal 开始的组。
EndScrollView结束使用 BeginScrollView 调用开始的滚动视图。
EndToggleGroup关闭由 BeginToggleGroup 开始的组。
EndVertical关闭由 BeginVertical 开始的组。
EnumFlagsFieldDisplays a menu with an option for every value of the enum type when clicked.
EnumPopup创建一个枚举弹出选择字段。
FloatField生成一个用于输入浮点值的文本字段。
Foldout创建一个左侧带有折叠箭头的标签。
GetControlRect获取编辑器控件的矩形。
GradientFieldMake a field for editing a Gradient.
HelpBox创建一个带有发送给用户的消息的帮助框。
InspectorTitlebar创建一个类似于 Inspector 窗口的标题栏。
IntField创建一个用于输入整数的文本字段。
IntPopup创建一个整数弹出选择字段。
IntSlider创建一个滑动条,用户可以进行拖动以在最小值和最大值之间更改整数值。
LabelField生成一个标签字段。(用于显示只读信息。)
LayerField创建一个层选择字段。
LongField创建一个用于输入长整数的文本字段。
MaskField创建一个适用于掩码的字段。
MinMaxSlider创建一个特殊滑动条,用户可利用该滑动条指定最小值和最大值之间的一个范围。
ObjectField生成一个可接收任何对象类型的字段。
PasswordField创建一个可让用户输入密码的文本字段。
Popup创建一个通用弹出选择字段。
PrefixLabel创建一个显示在特定控件前的标签。
PropertyField为 SerializedProperty 生成一个字段。
RectField创建用于输入 Rect 的 X、Y、W 和 H 字段。
RectIntField创建用于输入 RectInt 的 X、Y、W 和 H 字段。
SelectableLabel生成一个可选择标签字段。(用于显示可复制粘贴的只读信息。)
Slider创建一个滑动条,用户可以进行拖动以在最小值和最大值之间更改值。
Space在上一个控件和下一个控件之间留出一个小空间。
TagField创建一个标签选择字段。
TextArea创建一个文本区域。
TextField创建一个文本字段。
Toggle创建一个开关。
ToggleLeft创建一个开关字段,其中开关位于左侧,标签紧随其右。
Vector2Field创建用于输入 Vector2 的 X 和 Y 字段。
Vector2IntField创建用于输入 Vector2Int 的 X 和 Y 整数字段。
Vector3Field创建用于输入 Vector3 的 X、Y 和 Z 字段。
Vector3IntField创建用于输入 Vector3Int 的 X、Y 和 Z 整数字段。
Vector4Field创建用于输入 Vector4 的 X、Y、Z 和 W 字段。