public int cullingMask ;

Description

This is used to light certain objects in the Scene selectively.

仅当光的 cullingMask 包含为 GameObject 选择的层时, 光才会照亮 GameObject(即,层的遮罩位必须设置为 1 才能使对象可接收任何光)。 有关层遮罩的更多信息,请参阅 Layers。 另请参阅:Light component