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课时更新目录 |
Unity3D初级课程之新手进阶 |
课时1:1.课程介绍与Unity3D环境搭建 21:31
课时2:2.游戏场景基本操作 32:18
课时3:3.游戏场景制作3D模型 26:22
课时4:4.3D模型美化之材质球 17:33
课时5:5.3D模型重用之预制体 25:10
课时6:6.基本组件之摄像机 28:57
课时7:7.基本组件之灯光 21:23
课时8:8.组件与脚本 33:06
课时9:9.鼠标键盘输入 18:41
课时10:10.使用变换组件移动游戏物体 23:59
课时11:11.物理组件之刚体 27:21
课时12:12.物理组件之碰撞体 28:53
课时13:13.刚体常用方法介绍 17:55
课时14:14.刚体碰撞事件监测与处理 19:56
课时15:15.刚体触发事件监测与处理 16:23
课时16:16.网格组件之网格过滤器和渲染器 13:20
课时17:17.疯狂教室案例开发[上] 26:07
课时18:18.疯狂教室案例开发[下] 22:15
课时19:19.PC端游戏打包与发布 15:53
课时20:20新手入门总结 |