课程更新

课程 课时更新目录
Unity3D游戏框架开发和应用 试看 课时27:通过Flappybird学习FSM的使用 09:44
试看 课时28:添加小鸟的两个状态 10:22
试看 课时29:控制状态添加BirdController 06:37
试看 课时30:给障碍物添加状态 13:23
试看 课时31:控制障碍物的随机高度 11:11
试看 课时32:添加死亡状态 09:24
第5 章 : UI框架
试看 课时33:UI框架介绍 04:56