目前,VR应用市场最受关注的无非就是游戏类应用,PSVR在2016年的大卖,一半的成功原因来自平台加持的VR游戏内容。可是市场的火热是否代表了游戏就是VR的未来?几个VR业界开发上游的大佬却不这么认为。

 

早在半年前VR/AR暨游戏开发技术高峰会活动中,AMD Radeon绘图技术事业群虚拟实境及伙伴联盟部门总监Daryl Sartain曾经在会上表示:VR应用的范围涵盖设计、教育、媒体、医学等,游戏应用只是VR的一小部分。

 

 

现在,支持这一论调的不只有AMD。Unity的CEO John Riccitiello也表示赞同。

 

近日,Unity的CEO John Riccitiello 在Reddit网站举办的Ask Me Anything session 活动中表示:很快VR就会成为主流,并且未来的VR将不再是游戏的天下。

 

他预测:“2017年会成为VR用户增长的一年,但是这种增长将不是爆炸式的。可能会由3到5个大型的VR游戏带动增长。到2020年,VR会成为主流,意味着将达到1亿的用户,并且我相信,在10年之内,我们将会看到10亿VR用户的增加。”

 

 

最后Riccitiellon提到,尽管目前VR的主流是游戏,但是长期来看,占领VR的将是与教育、地产、医疗等行业结合的非游戏VR应用。

 

目前Unity已经在VR/AR上投资了1.81亿美元,并且开发了基于Unity的VR编辑器。

 

 

同样不看好VR游戏的两位大佬却共同看好这两个VR产业:VR教育、VR医疗。或许VR普遍推广覆盖的未来是解决人类的公益事业一大推动力。