虽然印度市场远远落后于日本或欧洲市场,但首席财务官戴夫·罗德斯相信,缓慢扩张的印度市场对unity在当地的发展是有利的,他认为:“如果我们能提供更完善的设备和宽带支持,印度居民也会买想购买更多的游戏,开发商能在印度找到赚钱的渠道,而我们只需要给他们技术支持。”
Unity对印度的拓展计划也包括设法与印度当地成熟的信息技术行业合作开展增强现实(AR)和虚拟现实(VR)项目。该公司南亚,澳大利亚和新西兰的董事Quentin Staes Polet称谈到,全球虚拟现实发展的成果中,70%是由Unity奉献的。汽车和制造业的人们也陆续提出了对互动和沉浸式平台的需求,以更好的为客户服务或进行内部工作,3D设计工具无法实现高保真的可视化。因此,我们正在想方设法的与IT集成公司联合起来,以实现增强和虚拟现实技术的进一步发展。“
此外,Unity将研究重点转移到如何在Unity引擎引进非游戏应用程序。Unity的CEO约翰·里奇蒂洛认为,在我们完美的做好游戏,准备好AR和VR业务之前,他们会一直致力于以上的研究重点,只有这样才不会功亏一篑。虽然有很多用户也将我们的产品应用于游戏行业之外,但我们会一直保持初衷。