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操作unity 3d做动作要注意什么移动GameObject是非常平常的一件事情,一下代码看起来很简单:transform.localPosition += new Vector3 ( 10.0f * Time.deltaTime, 0.0f, 0.0f );但是小心了,假设上面这个GameObje...
现在用unity做项目 90%都是用NGUI,NGUI做pc端的屏幕自适应我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但是至少这么多游戏都在用,它目前是能hold住的,嘿嘿。 这篇文章说说我现在是怎么自适应UI 和 3D 游戏的。。1.获取屏幕的宽高Screen.width ...
在mac上配置cocos2d-x开发环境第一步:安装xcode到https://developer.apple.com/xcode/ 下载xcode的安装文件,并双击安装。安装时,根据提示选择或输入相关信息。第二步:下载cocos2d-X的引擎包到http://cocos2d-x.org/proje...
cocos2dx帮助文档 :CocosBuilder的使用方法是通过自定义类。在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了。记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer,CCNode等等)当加载ccbi文件时,你需要定义两个自定义类(也可以是一个)。...
unity3d序列帧动画序列帧动画的实质是uv信息的变化,理解Tiling(图片占得比例大小)和Offset(图片的偏移量)。默认左下角offset为0 0 Tiling为小图/大图 代码如下:public int rowNum ;public int line...
Unity3D教程:点击按钮切换场景 1、选中整个Button。 2、添加按钮消息组件。 3、创建一个GameObject,命名为ChangeLevel。 ...
在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理。比如更改了创建方式(搜索、拖拽);比如合并了 2.x里的Button和Image Button。个人觉得这样是合理的,wxPython的Button,就不分基本按钮,还是图片按钮,只是创建时候的参数不同而已(重载)。1,创建 Widget如果...
unity双面材质+透明材质自身是没有双面材质的Shader的 可以看到反面是没有任何图像的。 将Shader放到工程目录的任何文件夹下。新建材质,选择Shader。 这里需要注意的是,这个shader是将正面的图像一模一样渲染到反面。因为我 是要用建筑中嘛,所以是两面一样的渲染。
课程地址:https://www.taikr.com/course/189本课程下周一,3月9日前后开始更新卫勇老师给大家带来的这门unity5.0的游戏开发实战课程,将以数个轻型的实战案例贯穿,核心内容围绕unity开发文档为大纲的,录制的一部完整大型 Unity5 课程。【前100名购买课程,获...
刚开始学习unity3D时间不长,在看各种资料。u3d SwipeControl除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享!框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少,U3D现已经占领了国内...
cocos2dx 绘制矩形 cocos2dx画矩形的源代码,是一个带有边框的矩形~ void GameLayer1::draw(void) { CCLayer::draw(); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(1); CCPoint vertices【】 ...
android unity3d demo只要碰到两个比较蛋疼的问题:1.Error generating final archive: Debug certificate expired on ****从字面了解,是由于Debug证书过期所致。Android的应用程序必须经过开发者自己的自签名证书进...
安装cocos2dx3.0正式版的 正规方法1.cd 到目录cocos2d-x-3.0输入./setup.py,配置好各种SDK的路径就行(我的ANT路径: /Users/HQ/Documents/apache-ant-1.9.4/bin )2.输入 source /Users/HQ(你的用户名)/...
unity3d用什么语言开发 提供了三种可供选择的脚本编程语言:JavaScript, C# 以及 Boo。尽管它们各有各的优势与不足,但对我来讲C#显然会脱颖而出成为我的首选——首选,它完整支持面向对象,而且语法与Java以及ActionScript 3 很类似,而这两者都是我所熟悉的。...
unity3d教程 虚拟现实unity3d 虚拟现实懂得的人会知道这到底是什么,但是不懂的人就会非常的困惑了。现在小编就来帮助众多对于unity3d 虚拟现实有疑惑的人士更为清楚的来学习unity3d 虚拟现实,让大家知道unity3d 虚拟现实到底是什么。public class MyModelB...
cocos2d-x3.3指定资源路径的代码  今天发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码:获得完整路径首先判断如果已经是绝对路径则return其次从缓存中查询(即之前已经加...
unity3d物理引擎节点视频Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动。Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统...
实例讲解html5制作一个网站HTML5的变化和更新也压倒不少人,这篇文章将向大家介绍一些最基本也非常必要的HTML技巧。1. 新的文档类型(Doctype) <!DOCTYPE html PUBLIC ”-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”“http...