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31
10月
《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新83~87课时
1283
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课程更新
课程
课时更新目录
Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程
课时83:定义射击逻辑脚本,实现子弹的移动
课时84:实现子弹检测射击物体的伪代码
课时85:实现射击逻辑的分析和代码的编写
课时86:完成发射子弹及动画的调用
课时87:完成火化的添加
标签:
Unity
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