课程更新

课程 课时更新目录
Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程 课时83:定义射击逻辑脚本,实现子弹的移动 
课时84:实现子弹检测射击物体的伪代码 
课时85:实现射击逻辑的分析和代码的编写 
课时86:完成发射子弹及动画的调用 
课时87:完成火化的添加