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2017年5月末,一款在PC端吸引了80多万玩家的2D格斗游戏《Skullgirls》登陆移动平台,上线至今获全球App Store首页大图推荐50余次。这款Made with Unity的移动游戏,将此前主机与PC端的格斗体验完美地保留了下来,并根据触摸屏的特点进行了创新。关于《Skullgirl...
本文将由David Arppe分享一些在游戏中使用Raymarching技术的建议,以及他已用于实际游戏中的Raymarching代码。Raymarching技术实际上已经非常“古老”,在很早之前就被用于一些“古老”而经典的游戏中。例如下面两款经典的“老”游戏:1.《Tennis for Two》(...