12 10月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至45课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时45:战斗AI权重免费如果你关注泰斗社区官方微信号了即可免费获得本课程观看权
12 10月 课讯 《轻松上手Shader Forge(基础篇)_译林军翻译课程》更新6~8课时 课程更新课程课时更新目录优惠轻松上手Shader Forge(基础篇)课时6:Lecture 06 课时7:Lecture 07 课时8:Lecture 08免费
12 10月 课讯 《Shader 编程入门》更新1~7课时《已完结》 最新课程更新(完结篇)课程课时更新目录优惠Shader 编程入门1. GPU的渲染流程2. Unity Shader的基本结构3. Shader编程的数学基础4. 从零实现漫反射模型5. 改进漫反射模型6. 实现高光反射7. 改进高光反射模型以及总结免费
10 10月 课讯 《实战案例:水果消除》最新课程更新1~6课时 最新课程更新课程课时更新目录优惠实战案例:水果消除免费 课时1:项目介绍 试看 课时2:创建工程 试看 课时3:启动MVCS框架 试看 课时4:创建SoundManager,Init游戏试看 课时5:创建ResourcesManager 试看 课时6:上一课的补充6折优惠中
10 10月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新73~77课时 课程更新课程课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时73:课时72_Define_单例的实现 16:52课时74:课时73_玩家的 移动行为 21:36课时75:课时74_玩家Walk的具体实现 08:38课时76:课时75_给场景中添加碰撞体 ...
10 10月 课讯 《Itween全解析之快速上手》更新4~8课时 课程更新课程课时更新目录Itween全解析之快速上手第2 章 : 这不仅仅是相机控制课时4:怪物在哪里?出来之需求分析课时5:.怪物在哪里?出来之实现需求课时6:怪物在哪里?出来之完善需求第3 章 : 这不仅仅是颜色控制课时7:外星人你好毒之需求分析课时8:外星人你好毒之实现需求
09 10月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至44课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时44:调试AI免费如果你关注泰斗社区官方微信号了即可免费获得本课程观看权
09 10月 课讯 《2D实例教程:贪吃蛇》最新课程更新1~6课时 课程更新课程课时更新目录优惠2D实例教程:贪吃蛇试看 课时1:01-Scene的搭建与设置 试看 课时2:02-Snake移动脚本编写 试看 课时3:03-Food的生成 试看 课时4:04-Body的生成 试看 课时5:05-Die状态的拟写 试看 课时6:06-UI简单制作及说明免费
08 10月 课讯 《Unity 实时射击游戏开发》更新22~31课时 课程更新课程课时更新目录Unity 实时射击游戏开发课时22:protobuff协议 课时23:protobuff库 课时24:protobuff网络应用 课时25:protobuff网络应用_2 课时26:协议编号 课时27:协议编号_2 课时28:请求响应模型 课时29:UDP非可靠网络 课时3...
08 10月 课讯 《Unity3D 幼儿框架解析》更新1~7课时(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录Unity3D 幼儿框架解析课时1:课程介绍 课时2:框架使用说明 课时3:开发案例之Defender 课时4:开发案例之Football 课时5:开发案例之Lander 课时6:开发案例之Maze 课时7:开发案例之Roguelike
08 10月 课讯 《跟我做网游系列-热更新原理及实践》更新8~9课时 课程更新课程课时更新目录跟我做网游系列-热更新原理及实践课时8:lesson7_定时器和事件派发模块 课时9:lesson8_lua_config模块
08 10月 课讯 《HTC Vive 实战射击方块》更新1~12课时(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录初中生教你Unity3d课时1:01-场景搭建 课时2:02-制作开始游戏按钮 课时3:03-制作游戏背景 课时4:04-完善开始游戏界面 课时5:05-开始界面的交互处理 课时6:06-开始界面优化 课时7:07-制作方块发射器 课时8:08-枪的抓取 课时9:09-解决...