定义 GUI 的外观和行为。
box | GUI.Box 控件默认使用的样式。 |
button | GUI.Button 控件默认使用的样式。 |
customStyles | 针对特定需求的 GUI 样式的数组。 |
font | 用于所有样式的默认字体。 |
horizontalScrollbar | GUI.HorizontalScrollbar 控件的背景部分默认使用的样式。 |
horizontalScrollbarLeftButton | GUI.HorizontalScrollbar 控件上的向左按钮默认使用的样式。 |
horizontalScrollbarRightButton | GUI.HorizontalScrollbar 控件上的向右按钮默认使用的样式。 |
horizontalScrollbarThumb | GUI.HorizontalScrollbar 控件中用于拖动的滑块默认使用的样式。 |
horizontalSlider | GUI.HorizontalSlider 控件的背景部分默认使用的样式。 |
horizontalSliderThumb | GUI.HorizontalSlider 控件中用于拖动的滑块默认使用的样式。 |
label | GUI.Label 控件默认使用的样式。 |
scrollView | 滚动视图控件(请参阅 GUI.BeginScrollView)的背景默认使用的样式。 |
settings | 定义控件应如何配置该皮肤使用的通用设置。 |
textArea | GUI.TextArea 控件默认使用的样式。 |
textField | GUI.TextField 控件默认使用的样式。 |
toggle | GUI.Toggle 控件默认使用的样式。 |
verticalScrollbar | GUI.VerticalScrollbar 控件的背景部分默认使用的样式。 |
verticalScrollbarDownButton | GUI.VerticalScrollbar 控件上的向下按钮默认使用的样式。 |
verticalScrollbarThumb | GUI.VerticalScrollbar 控件中用于拖动的滑块默认使用的样式。 |
verticalScrollbarUpButton | GUI.VerticalScrollbar 控件上的向上按钮默认使用的样式。 |
verticalSlider | GUI.VerticalSlider 控件的背景部分默认使用的样式。 |
verticalSliderThumb | GUI.VerticalSlider 控件中用于拖动的滑块默认使用的样式。 |
window | 窗口控件(另请参阅 GUI.Window)默认使用的样式。 |
hideFlags | Should the object be hidden, saved with the Scene or modifiable by the user? |
name | 对象的名称。 |
GetInstanceID | 返回对象的实例 ID。 |
ToString | 返回 GameObject 的名称。 |
Destroy | 删除 GameObject、组件或资源。 |
DestroyImmediate | 立即销毁对象 /obj/。强烈建议您改用 Destroy。 |
DontDestroyOnLoad | Do not destroy the target Object when loading a new Scene. |
FindObjectOfType | 返回第一个类型为 type 的已加载的激活对象。 |
FindObjectsOfType | 返回所有类型为 type 的已加载的激活对象的列表。 |
Instantiate | 克隆 original 对象并返回克隆对象。 |
CreateInstance | 创建脚本化对象的实例。 |
bool | 该对象是否存在? |
operator != | 比较两个对象是否引用不同的对象。 |
operator == | 比较两个对象引用,判断它们是否引用同一个对象。 |