unity3d模型导出到MAX,这个问题困扰着很多人,下面是解决方法.max 文件目前无法直接导入unity3d,用3dmax打开.max文件后,将其导出为.FBX或者.3DS或者.OBJ文件,再导入unity3d即可
unity3d地形制作教程利用高度图制作unity3d地形制作前言我们知道Unity3d的地形系统足够强大,一般的地形绘制直接使用内置的地形系统就可以完成,并且可以在绘制的地形上种树之类的,之前也有帖子说可以将三维软件中制作的地形直接导入unity3d,当成其地形系统产生的地形使用。 这个...
cocos2dx3.0声音的使用下面做以详细说明照旧,首先新建一个工程~(啥?怎么建?!。。。,出门,往前找)首先,要知道,cocos2d-x为音乐,音效等单独成立一个类,直接头文件包含过来即可——SimpleAudioEngine.h 里面的成员函数有:——关于背景音乐: ?12345678910...
unity3d DirectX 模型web和pc的一个项目,背景当时是用的一个plane然后上面放的是一个带有背景图片的一个材质球,这个通过改变plane的z轴属性是能控制它的显示在3D模型之后,但貌似自适应有点难以控制,当时是用过在界面上手动改变的Scale属性来让背景铺满整个窗口,但无法自适应所...
cocos2dx 加载进度条使用我们在游戏前通常都会加载好游戏中需要用到的资源,游戏的时候绘图才不会让内存飙升,不那么卡顿,加载资源存到缓存时有一点点需要等待的时间,那么就设置一个场景显示一下进度条,加载完成就切换场景进入主游戏进度条所在的头文件class LoadingScene : public...
如何用 html5 制作手机上的动画很多朋友都想知道怎样去操作,下面详细说明子面画基本原理 我一直很喜欢网页游戏,因为大多数都容易制作,而且容易玩(只要点击一个链接就可以开始玩了)。 Ajax和移动DOM元素是有些意思,但制约了你能制作的游戏类型。对于游戏开发者,技术不仅一直在变化...
html5 canvas 圆形抗锯齿如何操作呢,下面是详细说明效果图:提示:把代码复制到一个html文件中并保存,直接打开即可看到效果。实现代码:复制代码代码如下:<!doctype html><html lang="zh"><head><meta char...
cocos2d-x compile打包apk我们在操作cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK,时候很多新手朋友比较茫然,下面我讲自己的一些经验分享给大家。一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;下载An...
HTML5集成开发环境搭建新手朋友使用Adobe Brackets这个开源软件,他是基于HTML/CSS/JavaScript开发,运行在native shell上的集成开发环境。该项目由Adobe创建和维护,根据MIT许可证发布。提供Windows和OS X平台支持。 Brackets的特点是简约...
cocos2dx lua加粗字体这个问题困扰着很多朋友,不知道如何去解决,下面我就分享一些方法,希望能帮到大家。TestCpp里面有个字体描边的demo,可以试试用这个来做 加粗需要改底层的代码。每个平台还不一样,,win32的是这样的:bool setFont(const char * pFont...
COCOS2DX 字体设置多大合适在使用win32进行开发发现默认的屏幕尺寸好小而且如果屏幕上的排布非常糟糕,我们该如何处理这个问题呢?后来发现其实cocos2dx 的sample里面的hellocpp项目就有关于屏幕大小的代码于是针对自己手机做了一些修改AppMacros.h#define DES...
unity3d 获取场景名,下面是详细说明,希望对新手朋友有所帮助Unity3D教程:获取当前场景次数及名称的方法C# / JavaScript皆可:Unity3D教程:取得目前场景名称、数字的方法结果如下:Unity3D教程:取得目前场景名称、数字的方法比较:一般要Load场景是使用下面的方式和上...
cocos2dx 按钮各种事件(基于cocos2dx2.2.2)cocos2dx的按钮类定义在extensions\GUI\CCControlExtension\CCControlButton.h 在需要用的时候,包括就可以了。 我们在相应的申明的地方,包含下面三个头文件 #include "GUI...
cocos2dx 3.2 创建lua项目下面内容是关于Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手朋友开发配置教程攻略,希望对大家学习有所帮助。因为这篇文章是面对新手朋友的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。如果在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论...
cocos2dx lua和c++是如何通信的我们主要解决如下几个问题:1,C++如何获取Lua里面的一个变量值?2,C++如何获取Lua里面一个Table(Lua利用Table实现面向对象,那就能调用Lua里面的比较高级的引用方法)3,C++如何访问Lua里面的一个方法?4,C++如何访问Lua里面...
quick-cocos2d-x + Lua 开发 首页在Eclipse中搭建quick-cocos2d-x的lua开发环境.1. 首先需要给eclipse装一个lua的plugin(google之), 或者直接下载ldt集成开发环境(http://www.eclipse.org/koneki/ldt...
html5 meta标签使用方法及详细介绍如下定义和用法<meta> 元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。<meta> 标签位于文档的头部,不包含任何内容。<meta> 标签的属性定义了与文档相...
cocos2d-x 3.2 坐标转换给大家分享一下关于坐标转换,cocos2d-x是基于openGLES的,所以遵循openGL的坐标系,也就是说是以屏幕的左下角为坐标原点,如下图:屏幕坐标系一般是以左下角为坐标原点,如下图所示:在开发cocos2d-x程序时一定要注意坐标轮换问题,屏幕与openG...
cocos2dx3.0版本更新内容参考一下这几个链接http://cn.cocos2d-x.org/http://cocos2d-x.org/?v=EN里边也有一些版本更新的说明。建议接下来开发就用3.x把
COCOS2DX开发安卓需要什么软件想要搞安卓的开发,首先搭载java的平台,去下载JDK,然后去下载eclipse,以后的安卓开发经常用到eclipse,这个软件很人性化,你用之后就知道,之后再去下载SDK,安装JDK的时候要有耐性,这个很费时的。至于教程什么的看书吧,或者网上有很多的视频教学,我...