html5开发要用到那些jsmodernizr作为开发HTML5必要的js工具,提供有以下多种功能1.CSS可以通过feature检测(包括html5元素如canvas,或是css3属性如border-radius)为html的加入相应的类,对于不支持的feature则加入以no-为前缀的类。可以为...
cocos2dx 粒子plist在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在cocos2d-x解析.plist方面相关的资料比较少,但本身也很简单,要解析.plist文件可以参考cocos2d-x类库中的CCSpriteFrameCache类和CCPar...
cocos2dx 加载 进度条样式首先,我要说的是:这次我要写的主题是进度条。 额,等等,先收起你手里愤怒的西瓜刀。我也才知道TestCpp也有这个例子啊。不过TestCpp里的只有label的变化,而我的多加了个进度条。恩,步骤如下:1、创建label和progressTimer;2、加载资源,每...
Unity3D Student 教程 基础 10 下面是unity 3d教程的一些详细课程资料,对于新手朋友很有帮助的。基础入门之进入Unity的世界 立即前往学习从零开始学习c#语言,使用Unity3d开发游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触...
cocos2dx 怎么画矩形 如何使用cocos2dx画一个矩形,下面就是详细代码void GameLayer1::draw(void){ CCLayer::draw(); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(1); CCPoint ...
cocos2d-x 判断网络类型android、ios、win phone的接口都不同,cocos2dx有自带的方法吗? 没有,只能从上层语言的函数返回到cocos2dx中 分平台处理,利用各平台提供的系统函数来区分。安卓的你就在Java代码写好,然后通过JNI。IOS你就混编
cocos2d-swift installer 教程下面是关于cocos2s的实例视频教程希望对大家学习有所帮助标签:OpenCocosCocos2dx 开发伐木工 公开课3月25,3月26日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学Cocos2dx之,伐木工NetFly童鞋VP 53学员 免费Co...
cocos2dx tiledmap 图片资源做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的地图编辑器可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式,比如正常、45度地图等。如果要做小型的手机游戏,使用...
xcode + cocos2dx 2.2.6 环境搭建Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode6.1的环境配置,这里我使用的是Xcode 6.1。1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你容易找到的地方。然后打开命令行 cd 的cocos2dx-3.2 文件根目录下2、命令行输入...
cocos2d-x 设置资源路径偶然发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了 那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码: 获得完整路径 Java代码 pathKey = CCFileUtils::sharedFi...
cocos2dx 垂直翻转动画ocos2dx 动画是个很神奇的东西~~, 这里看到的是一个物体,在运动的过程中会不断地翻转的过程。 两个动画一起来~~下面的代码中涉及到:CCAnimation(补间动画 ) CCAnimate(动画) CCDelayTime(延迟动作) CCFadeTo...
cocos2dx 音效预加载在游戏中,我们把声音分为两类。第一类是音乐,这种类型的声音通常长度较长,适合作为环境音乐(例如游戏的背景音乐)。由于它的长度较长,同一时刻通常只能播放一首音乐。第二类是音效,它的特点是长度很短,但是可以同时播放多个音效,拥有很强的表现力。在游戏开发中,我们可以十分方便地启...
cocos2d-x 2.2 场景切换方式所谓场景就是你看到的游戏主画面,画面里面还有很多其他的元素控件,这里不多说,以后笔记会慢慢增加。场景切换主要用的就是导演类的replaceScene. 现在看下,修改后的hellotest程序如何实现场景切换的。 初学者可能不清楚这个menu...
html5 canvas 在图片上画直线 下面是详细操作说明虽然从这条简单的线段怎么也想象不到最新最美的图画,不过与以前的拉伸图像、怪异的CSS和DOM对象以及其他怪异的实现形式相比,使用基本的HTML技术在任意两点间绘制一条线段已经是非常大的进步了。从现在开始,就把那些怪异的做法永远忘掉吧。 从上...
unity3d常用代码,今天分享一些unity3d常用代码,对大家以后的学习和工作会起到很大帮助。 点击下载代码
vs2012配置cocos2dx-3.0环境本文是windows下的配置。 在开始之前,笔者要先说,许多人看到官网有个IDE就去下载。。。cocos2d IDE是给Lua和javascript用的,不适用于C++,所以不要看到啥IDE就去下。。先看看适不适合自己。正式开始: 首先,c...
初学unity3d推荐看什么书?对于初学者比较适合看的unity3d书籍我入门是买的这本书,看了一个月,里面所有的例子、代码我都敲过一遍的,勉强入门。Unity3D 游戏开发_宣雨松著_人民邮电出版社网上有PDF版本,推荐购买正版。
quick cocos2d-x教程详解本教程使用的环境是Quick-Cocos2d-x v3.3、Cocos Code IDE v1.0.0 Final。1、创建Quick工程,并导入IDE平台Quick工程创建完成后,进入Quick的安装目录下quick/samples/coinflip下,将sr...
cocos2d-x 3.4安装 mac 下面详细介绍安装教程 我的开发环境操作系统:macCocos2d-x:v3.2Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1Cocos Studio:v2.0.2Cocos Code IDE :v1.0.1(64bit)安装步骤安装...
HTML5 Canvas核心技术Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。我们能用Canvas做些...