雷电游戏相信很多朋友都玩过,本文就是要实现雷电游戏中,游戏从一开始,英雄飞机就无限发射子弹的功能,让你的战斗暴爽。这里的思想是单独给子弹弄一个层,在这个层不设置一个定时器,每隔一个时间,根据当前英雄飞机传入的位置,生成子弹,并设置子弹的移动事件,和移动后的事件(就是把子弹删除掉,节省内存)。最终效果...
用一个简单游戏的制作教程,让你能从头到尾的了解一下,怎么样为你的smart phone去制作一个2d游戏。安装 Cocos2d-xCocos2d-x 3.x配备的新的安装程序,所以入门从未如此简单!!!只需要下载最新的cocos2d-x安装程序(3.4版本或者其他版本),在终端输入python se...
经过前面三课的学习,我们已经可以掌握了怎样将模型加载到游戏中进行显示,并且做出模型在水中受波光影响的效果,同时也学会了闪电链是怎样产生的。这一节课,我们来学习一下怎样开发旋涡特效。 玩过这款游戏的朋友都记得在《捕鱼达人3》里,有这样一个效果,它实现了对屏幕画面进行旋转扭曲,感觉就像带着玩...
刚才我们学习了如何给鱼加上波光的效果。这一节,我们将学习怎样制作攻击时的闪电特效,看一下华丽的闪电魔法是怎么来的。 《捕鱼达人》中的闪电,是通过以下几个步骤来实现的:一、构建三角形条带。二、采用随机函数来扰动条带顶点。三、快速反复循环一,二步骤。 这个过程主要使用到以下三个类:(1...
在上一节的学习中,我们已经初步学习了如何使用Cocos2d-x加载鱼的模型和播放鱼的动画,这一节我们来学习怎样为鱼的模型增加波光处理,产生那种波光粼粼的效果,以使它看起来像在海水中游动。 在模型的身上加入波光的感觉,是通过纹理动画来实现的,其原理是给模型增加一个纹理,并循环的移动纹理贴图...
相信许多朋友都听过或玩过《捕鱼达人》这款游戏。去年7月,《捕鱼达人3》正式发布,24小时突破1千万下载,可以说是异常火爆,没玩过的童鞋不妨来下载试玩一下! 本次《捕鱼达人3》采用了Cocos2d-x 3.x版本中的3D功能来进行开发,实现了完全的3D化。作为一款支撑了无数2D游戏产品的引擎...
cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对内存、声音、对图片格式、对色彩等等都进行不同的优化。有关这些方面的教程网上已经有很多,大家可以很方便找到,就不再赘述。我今天要说的是如何对精灵进行优化,因为在程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图...
我们知道Cocos2d-x的粒子系统是通过加载plist生成的。plist包含两部分内容:粒子系统属性和粒子纹理。但是每次调用create都会对plist进行读取解析,如果重复地使用同一个粒子效果,这样的调用明显是低效冗余的。怎么样对这个过程进行优化呢,我们要做的是,将粒子系统属性和粒子纹理分别抽出...
今天研究一下cocos2dx的内存管理机制,有些地方不太好懂,花了不少的时间,现在感觉自己理解的差不多了,赶快记下自己的一些思路,和的广大朋友分享一下,如果大家发现有错误的地方或者不理解的地方欢迎拍砖! 首先我们必须说一下c++中变量的内存空间的分配问题,我们在c++中写一个类,可以...
说起来Cocosd-x 3.0的截屏和2.x的截屏大体上相同,都是利用RnderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数即可。只是不一样的是3.0截屏需要在截完屏的下一帧才能处理RenderTexture,这点要注...
在刚刚过去的2014年,Cocos 3D技术经历了从无到有的历程。现在随着版本的更新升级,Cocos引擎3D技术也开始走向成熟。不仅有《捕鱼达人3》成功检验市场、获得良好口碑,开源游戏Demo《Fantasy Warrior3D》供大家解剖学习,更有多家知名游戏厂商已开始采用Cocos引擎3D技术开...
Cocos2d-X 3.X 引入了一种新的响应用户事件的机制。涉及三个基本的方面:Event listeners 封装你的事件处理代码Event dispatcher 向 listener 分发用户事件Event 对象 包含关于事件的信息为了响应事件,首先你要创建一个 EventListener,有...
用到cocos2d的坐标转换,一般两种情况: 1)从当前坐标点获取世界坐标点(屏幕坐标点,opengl的坐标系) 2)从当前坐标点获取相对于某个CCNode的坐标点; 第一种情况,直接用:nodeParent->convertToWorldSpace(node->getPosition(...
TestBird高级测试工程师刘承杨和TestBird测试架构设计师陈雪松帮助用户解决unity,cocos2D-x,html5等游戏开发相关技术疑问,同时也有创业者在活动过程中问到了商业化的问题,TestBird工程师也针对其提出的问题进行了回答。前面发了第一波,让大家久等了!第二波来袭!!!!Q...
一、开发SDK及工具: 1、Cocos2d-x 开发SDK包, 官网:http://www.cocos2d-x.org/ 下载地址:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip 二、安装部署 1、安装VS2008或者...
职业前景 随着移动互联网的发展,Cocos2d-x游戏开发工程师已经成为薪资增长最快的职业,截至2013年底,平均月薪达10162元。简介内容 本路线图课程面向零基础学员,目标是让学生深入学习C++后,对Cocos2d-x的所有核心功能有一个深入的了解,并可以使用这些知识开发完整的游戏项...
Cocos2d-X是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C ++cocos2d-iPhone项目的版本。cocos2d-X发展的重点是围绕cocos2d跨平台。即其实现一次编码,再各平台分别编译后即可运行,不许为跨平台修改大量代码,不需要在一直方面花费很多时间和人力,目前coc...