今天为大家介绍位于微软丹麦总部,使用Unity结合Kinect设备打造的大型互动艺术装置。该装置由软件开发商Unity Studios制作而成,本文会分享这件作品的概念设计与实现。 踏入微软丹麦的总部,首先映入眼帘的就是这个丰富多彩的大型互动墙面。屏幕中的方块似乎在随机飘浮、聚拢、彼此追逐,它们的运...
Unity更好用。例如,我现在信赖FPS计数器。使用property drawer的功能可以降低编写customeditors的必要性。同时Prefab的工作方式也降低了显式嵌套Prefab或替代件的需求。Scriptable objects更为友好 ...
课程更新课程课时更新目录Unity3d 实战项目优化课时14:014_批处理一 课时15:015_批处理二 课时16:016_网格Mesh合并
全息模拟(Holographic Emulation)是一个 Unity 新功能,可以大幅度减少 Unity 开发全息应用的迭代时间。Microsoft HoloLens 的开发者们将可以直接使用 Unity 编辑器进行原型设计、调试和迭代设计,不必再花费过长的时间进行发布构建。 模拟器有两种不同...
在经历了一段时间的忙碌后,终于有时间来研究新的东西啦,今天和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发,坦白来讲,在我的技术体系中Web和数据库是相对薄弱的两个部分,因此正好这段时间项目需要和服务器、数据库进行交互,因此在接下来的文章中博主可能会更加倾向于讲解这方面...