常用数学函数的集合。
Deg2Rad | 度到弧度换算常量(只读)。 |
Epsilon | 微小浮点值(只读)。 |
Infinity | 正无穷大的表示形式(只读)。 |
NegativeInfinity | 负无穷大的表示形式(只读)。 |
PI | 有名的“3.14159265358979...”值(只读)。 |
Rad2Deg | 弧度到度换算常量(只读)。 |
Abs | 返回 f 的绝对值。 |
Acos | 返回 f 的反余弦 - 其余弦为 f 的角度(以弧度为单位)。 |
Approximately | 比较两个浮点值,如果它们相似,则返回 true。 |
Asin | 返回 f 的反正弦 - 其正弦为 f 的角度(以弧度为单位)。 |
Atan | 返回 f 的反正切 - 其正切为 f 的角度(以弧度为单位)。 |
Atan2 | 返回其 Tan 为 y/x 的角度(以弧度为单位)。 |
Ceil | 返回大于或等于 f 的最小整数。 |
CeilToInt | 返回大于或等于 f 的最小整数。 |
Clamp | 将值限制在最小浮点值与最大浮点值之间。 |
Clamp01 | 将值限制在 0 与 1 之间并返回值。 |
ClosestPowerOfTwo | 返回最接近的 2 的幂值。 |
CorrelatedColorTemperatureToRGB | 将以开尔文为单位的色温转换为 RGB 颜色。 |
Cos | Returns the cosine of angle f in radians. |
DeltaAngle | 计算两个给定角度(以度为单位给定)之间的最短差异。 |
Exp | 返回 e 的指定幂。 |
Floor | 返回小于或等于 f 的最大整数。 |
FloorToInt | 返回小于或等于 f 的最大整数。 |
GammaToLinearSpace | 将给定值从伽马 (sRGB) 转换为线性颜色空间。 |
InverseLerp | 计算在范围 [a, b] 内生成插值 value 的线性参数 t。 |
IsPowerOfTwo | 如果值是 2 的幂,则返回 true。 |
Lerp | 在 a 与 b 之间按 t 进行线性插值。 |
LerpAngle | 与 Lerp 相同,但是在值环绕 360 度时确保值正确插入。 |
LerpUnclamped | 在 a 与 b 之间按 t 进行线性插值,t 没有限制。 |
LinearToGammaSpace | 将给定值从线性转换为伽马 (sRGB) 颜色空间。 |
Log | 返回指定的数字以指定的底数为底的对数。 |
Log10 | 返回指定的数字的以 10 为底的对数。 |
Max | 返回两个或更多值中的最大值。 |
Min | 返回两个或更多值中的最小值。 |
MoveTowards | 将值 current 向 target 靠近。 |
MoveTowardsAngle | 与 MoveTowards 相同,但是在值环绕 360 度时确保值正确插入。 |
NextPowerOfTwo | 返回下一个 2 的幂值。 |
PerlinNoise | 生成 2D 柏林噪声。 |
PingPong | 对值 t 进行 PingPong 操作,使它不会大于长度,并且不会小于 0。 |
Pow | 返回 f 的 p 次幂。 |
Repeat | 对值 t 进行循环,使它不会大于长度,并且不会小于 0。 |
Round | 返回舍入为最近整数的 /f/。 |
RoundToInt | 返回舍入为最近整数的 /f/。 |
Sign | 返回 f 的符号。 |
Sin | Returns the sine of angle f in radians. |
SmoothDamp | 随时间推移将一个值逐渐改变为所需目标。 |
SmoothDampAngle | 随时间推移将以度为单位给定的角度逐渐改变为所需目标角度。 |
SmoothStep | 在 min 与 max 之间进行插值,在限制处进行平滑。 |
Sqrt | 返回 f 的平方根。 |
Tan | 返回角度 f 的正切(以弧度为单位)。 |