cocos2dx 精确碰撞Cocos2d-x 3.3beta0版本中小乌龟碰撞检测的例子,这个例子使用的并非是AABB碰撞检测,而是比AABB包围盒更加精确的OBB包围盒的碰撞检测方法,本篇文章将对OBB包围盒及其碰撞检测方法进行介绍。 1. OBB包围盒OBB(Oriented Bounding ...
这篇教程简单的说明了Unity3d Mecanim系统的用法和控制方式,里面用到的资源,是从AssetStore里面下载的,如果有兴趣的朋友可以去免费下载。 学习目标: 我预先准备了几个没有带动画的3d模型,fbx格式,然后一些导出好的动画文件。我们要做的事情,就是使用新的动画系统...
操作unity 3d做动作要注意什么移动GameObject是非常平常的一件事情,一下代码看起来很简单:transform.localPosition += new Vector3 ( 10.0f * Time.deltaTime, 0.0f, 0.0f );但是小心了,假设上面这个GameObje...
在mac上配置cocos2d-x开发环境第一步:安装xcode到https://developer.apple.com/xcode/ 下载xcode的安装文件,并双击安装。安装时,根据提示选择或输入相关信息。第二步:下载cocos2d-X的引擎包到http://cocos2d-x.org/proje...
cocos2dx帮助文档 :CocosBuilder的使用方法是通过自定义类。在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了。记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer,CCNode等等)当加载ccbi文件时,你需要定义两个自定义类(也可以是一个)。...
unity3d序列帧动画序列帧动画的实质是uv信息的变化,理解Tiling(图片占得比例大小)和Offset(图片的偏移量)。默认左下角offset为0 0 Tiling为小图/大图 代码如下:public int rowNum ;public int line...
Unity3D教程:点击按钮切换场景 1、选中整个Button。 2、添加按钮消息组件。 3、创建一个GameObject,命名为ChangeLevel。 ...
在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理。比如更改了创建方式(搜索、拖拽);比如合并了 2.x里的Button和Image Button。个人觉得这样是合理的,wxPython的Button,就不分基本按钮,还是图片按钮,只是创建时候的参数不同而已(重载)。1,创建 Widget如果...
刚开始学习unity3D时间不长,在看各种资料。u3d SwipeControl除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享!框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少,U3D现已经占领了国内...
cocos2dx 绘制矩形 cocos2dx画矩形的源代码,是一个带有边框的矩形~ void GameLayer1::draw(void) { CCLayer::draw(); glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glLineWidth(1); CCPoint vertices【】 ...
android unity3d demo只要碰到两个比较蛋疼的问题:1.Error generating final archive: Debug certificate expired on ****从字面了解,是由于Debug证书过期所致。Android的应用程序必须经过开发者自己的自签名证书进...
安装cocos2dx3.0正式版的 正规方法1.cd 到目录cocos2d-x-3.0输入./setup.py,配置好各种SDK的路径就行(我的ANT路径: /Users/HQ/Documents/apache-ant-1.9.4/bin )2.输入 source /Users/HQ(你的用户名)/...
unity3d用什么语言开发 提供了三种可供选择的脚本编程语言:JavaScript, C# 以及 Boo。尽管它们各有各的优势与不足,但对我来讲C#显然会脱颖而出成为我的首选——首选,它完整支持面向对象,而且语法与Java以及ActionScript 3 很类似,而这两者都是我所熟悉的。...
cocos2d-x3.3指定资源路径的代码 今天发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码:获得完整路径首先判断如果已经是绝对路径则return其次从缓存中查询(即之前已经加...
unity3d物理引擎节点视频Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动。Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统...
实例讲解html5制作一个网站HTML5的变化和更新也压倒不少人,这篇文章将向大家介绍一些最基本也非常必要的HTML技巧。1. 新的文档类型(Doctype) <!DOCTYPE html PUBLIC ”-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”“http...
cocostudio html5 学习资料下面是相关视频教程公开课可以免费学习标签:OpenHTML5HTML5趣味台球公开课4月1,2日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学HTML5游戏之,趣味台球公开课dzq泰课联合创始人 80学员 免费HTML5吃豆人PCMAN公开课 已完结2月11,2...
unity3d Transform对象实例化要用到Resources.LoadPrefab放到Resources文件夹下实例化用到Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion)预设的引用用Resou...
Html5游戏与社会化营销HTML5似乎满足了广告主对移动营销的大部分需求,从形式到功用、到传播,有人观望,更有人已抢了鲜,在2014年HTML5营销案例也层出不穷。大到可口可乐、维多利亚的秘密这种敢于尝鲜的大牌,小到知乎推出的一本新书,各种品牌和产品都在尝试利用HTML5进行营销。那么H5到底可以...
cocos2dx反编译从来没有想过反编译apk是来的如此方便,并且还可以修改后重新编译运行,这比在win下修改pe容易多了,感谢apktool和smali工具的作者提供这么好的工具。 跟踪apk一般的做法是在反编译的smali代码中插入log输出,然后重新编译运行看输出日志,这种方法费时费力,如果能...