在使用unity3d的过程中,人们常常需要隐藏或者显示物体,要进行这样的操作。我们就要了解这些过程及代码。这是我找到的有关的内容。 一、设置Renderer状态 在游戏的开发中,所有能够被渲染的物体都包含有一个Renderer组件,使用它可以将物体渲染到屏幕上,那么如果禁用了这一组件的话...
NGUI image实现自定义鼠标有两种方法,我们要学习的就是如何通过这两种方法自己去实现NGUI image实现自定义鼠标。 Unity4.0开始支持hardware鼠标,只要在setting中配置一下相关选项就可以。同时,官方文档上也说明了,hardware鼠标跟software鼠标...
游戏中其实不需要什么复杂的文件读写操作。不过一些简单的cocos2dx 文件操作我们还是需要了解的,下面就是网上有关文件操作的文章。 而FileUtils类主要的功能:设置加载、保存文件的所在路径。 内容结构: 1、文件读取 getDataFromFile、getStringFromFile、get...
关于unity3d 4.6 image 修改图片的问题,image.GetComponent<Image>() 没有.sourceImage的属性呢?如果是图集的话要等于什么呢?image.GetComponent<Image>() .XXXX=????这样做对么?publi...
UniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。在很多游戏中都会出现使用WebView展示页面和与玩家进行交互的功能。但是Unity3D由于本身是一个多平台的游戏引擎,因此没有也不太可能提供一个WebView的使用接口。UniWeb...
cocos2dx中的滚动条是通过通过代码来实现的,具体代码是怎样的我们马上来学习。看看cocos2dx滚动条的完成过程。 --滚动条 labar local function valueChanged(strEventName,pSender) if nil == pSender then retu...
unity 背包系统物品格子插件分享资源名称:Unity3d 全套背包系统 invSlots - Inventory System资源版本:无资源类型:.unitypackage资源大小:8.7MB更新时间:2014-10-16支持正版:↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请...
今天简单来说下unity3d网络开发(一),首先个人说说题外话,Unity3d使用的网络库核心是用C++实现的一款商业网络游戏引擎库,RakNet。所以对于移动设备来 说,用Unity3d来写服务器是完全可以的,并且内建网络库的各项功能封装完善。对于一款ARGP都可以轻松的上手来写 服务器,游戏对象...
关于unity3d中游戏资源的导入导出教程不是简单的一点点内容,我在网上找到了一些相关的内容,希望可以对需要的人有帮助,这篇主要讲的是unity3d导入导出教程之网格fbx模型文件 所有3D游戏的核心都是网格--由三角面片组成的、并附有贴图的物体。1.3D建模软件如3D max maya。...
在学习unity时,我们就会遇到RichText,即富文本。所以这篇文章的目的就是为了让大家更好的了解unity RichText。在以后的使用中更加方便。 这种文本用于GUI元素和文本网格可以结合多种字体类型和大小。 GUIStyle, GUIText 和 TextMesh类都有富文本设...
大家好,今天我就来分享一下unity4.6ugui中文教程文档,如果想学习更多的内容,可以到泰课社区里面和大家一起去学习和讨论,里面也会有老师来解答大家的问题。4 、 Interaction Components本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的 UI 系统中的组件。4....
ngui界面播放3d粒子特效也是我最近需要做的点击特效,所以我也参考了一下腾讯的音乐手游,“节奏大师”里面的点击效果,之前在泰课社区里面看到有人发过在按钮上加特效的文章,感觉对我没什么用,因为我是用NGUI做的特效而不是用粒子,粒子太耗性能了,而且粒子是3D对象,要用在NGUI上面还是有点麻烦的,要...
unity 粒子特效层级(插件)分享,有很多插件,上图。下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1ntsjtLB 密码: 6s4u备用下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1kTLZ8G3 密码: s8le
分享一个unity3d移动残影资源,废话不多说了,看图吧。**仅用于Unity Pro *EasyFlow是一个完整的和快速全场景矢量运动模糊效果,与所有的不透明和覆盖/α测试表面。它同时支持固定和移动的物体,以及皮肤和布网格。负责翻译以及所有的对象和使用每像素矢量相机旋转新的!实验支持移动新的!归...
怎样才能做到unity获取电脑MAC地址呢?现在我们就来看一下。NetworkInfo.csusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Net.NetworkInformation;using System;public class...
之前需要用unity 播放视频,就在网上找到了相关的关于unity 播放视频的两种方法。 Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。如下图所示...
关于NGUI的Anchor实现对齐,按钮事件脚步,下面通过找到的一篇文章让大家了解一下。 大家在放不同UI到root里面的时候,可能会发现一个问题,有时候一些UI会莫名其妙的移动位置。导致原本已经排好对齐的UI又乱了。 这时候就要用到NGUI的anchor脚本了,这个脚步用的是非...
在ngui中的捕获手势是如何实现的,具体的操作过程是怎样的,有哪位同学知道可以解答一下!
在做项目遇到一个不规则按钮的实现需求。网上搜了一圈,并没有啥好方案,说的最多的就是拿到鼠标下的像素,如果是透明的就不作处理。这种方法很费,一开始也是按照这种方法来做的。 后来我想起unity新加入一个Polygon Collider 2D,可以相当好地把一个Sprite(Unity Nat...
在NGUI中sprite editor 分割的图片怎么用,怎样获取sprite editor 分割的图片呢?求大神解答!!!