cocos2d-x图片素材在哪里下载呢?大家可以到社区里面去下载,社区里面有免费的图片特效以及素材,个别比较出色的素材,当然也会有一些收费,但是绝对不会太贵,绝对是好素材。
下面来说一下如何用鼠标实现在场景中拖动物体,简单的来说就是将场景中的物体点击移动到想要的为止而已,下来我就来分享一下,这个方法是如何实现的,具体的代码如下:1. using System.Collections; 2. 3. public class clickmove : MonoBehav...
以前在做项目的时候,尤其是寻路组件在使用的时候,就会出现unity3d navmesh 通过切换界面没有了的问题,下面我就具体的来说一下这个问题的原因和解决方案。和U3D以前大多数的优化组件类似,Nav也需要在设置好寻路网格和寻路对象之后Bake一下。关于U3D内置的寻路组件主要分为两大个类,Nav...
今天来说一下unity隐藏组件方面的内容,下面我主要来说下组件隐藏和现实的方法,供大家学习参考。unity3d中让物体显示和隐藏的方法gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然...
有时候在使用cococs2dx的时候,想显示多行的文本,但是又不知道怎么做,下面我就把我最近在做项目的时候用到的方法给大家分享出来,废话不多说,下面就是cocos2dx Text 文本显示多行的方法:1. string info = "Hungry Hero is a free and ...
对不熟练做手机游戏的同学来说,untiy3d手机游戏源码很重要,因此我找了一个untiy3d手机游戏源码做联系,在这也留一份给需要的同学,这是《一战到底》的一个untiy3d手机游戏源码。 点击就能得到
这一篇文章要讲的是unity shader详解,因为虽然我们使用shader很熟练,但是对shader其实并不是很了解,所以我们今天就来看看unity shader。 Shading 最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给 Mesh 上色(Mesh 就是一堆三角面片,包含顶点左边...
我们知道精灵动画的播放,但是我发现个问题,我不知道cocos2dx如何判断精灵动画是否结束,在网上也没有找到相关资料,有知道的请移步社区,发表你知道的相关知识。
刚开始学习unity的时候可能对其中的一些插件的了解不是很多。那么下面我们不就来学习unity中做ui比较好的两个插件,看看daikon与ngui是什么。有那些优点。 df(Daikon Forge GUI)和NGUI,这两个插件做UI都是非常棒的,首先是 NGUI NGUI是严格遵循KISS原则并...
unity中有很多识别插件。它可以帮助我们更好的完成游戏开发,所以今天我给大家分享其中的一种--unity手势识别插件FingerGesture,unity手势识别插件可以响应键盘、鼠标以及移动设备的触屏操作。有对这个需要的欢迎点击下载.unity3d手势识别插件下载
NGUI中不仅有很多插件还有脚本,所以今天我们来学习了解一下其中的一个ngui脚本:UIRoot。 UIRoot是NGUI最根本和最重要的脚本,在实际UI开发过程中都是以UIRoot为根的GameObject树,那他的作用到底是什么,先看下UIRoot的Inspection选项: 看到这个,大致可以...
所谓辉光效果,是一种高效,移动友好全屏辉光解决方案。它可以很容易地添加到现有项目,包括源代码是写在C#/ CG。所以今天我给大家分享我找到的Unity3D辉光效果插件。 辉光效果需要Unity Pro的Unity3D辉光效果插件
今天我们要说的就是简单的介绍一下unity Photon Server,看看unity Photon Server有什么有什么有点和缺点,人们为什么要使用它。 photon Server是一套套装的游戏伺服器,以往开发线上游戏都必需自行花费大笔的研发资金和人力先从研发游戏引擎和伺服器开始,后来...
在cocos2dx中按照官方文档加入Admod.启动应用在eclipse日志显示“Ad finished loading”,但是界面中cocos admob 消失不显示。现在我们就看看cocos admob 消失的解决方案。 经过Google解决方案如下 1 adView.loadAd(adRe...
在这有一个关于unity sprite pivot的问题:精灵图片怎么动态的修改它的 pivot point,现在只知道在sprite editor手动拖动、预设有没有代码,动态修改的方法啊?我看到一个答案着这样的:[mw_shl_code=csharp,true]XXX.pivot = UIWid...
这是我在网上找到的关于unity打砖块游戏弹力衰减的相关问题以及解决办法,可能还有不足。还有解决unity打砖块游戏弹力衰减问题的朋友可以去社区发帖。问题: 我不知道怎么给小球赋予一个持续的力啊。小球在来回碰撞的过程中力就慢慢消失了,然后球就漂浮在空中了好讨厌= =在每次碰撞完砖块或者墙壁或者板子之...
在unity面试者经常会出现这样一道题:Unity3D.物理更新一般放在那个函数中?或者有的人在平常使用的时候也会遇到,现在我们看一下是那个函数可以放物理更新。 FixedUpdate,每固定帧绘制时执行一次,和Update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效率低下的时候Fix...
学习unity技术的都知道人物动画模型在游戏中是必不可少的,但是有时候我们自己是做不出那么多的模型的。所以我在这给大家分享一下我找到的unity人物动画模型。希望对有需要的朋友有帮助。unity人物动画模型下载
学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错。 假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的...
这篇主要说的是unity对list中的gameObject排序问题,现在我们具体来看。 首先定义一个List类,这个类里面包含了Name和Total两个属性变量,下面就是针对这两个变量进行排序。public class Player{public string Name { get; set; }p...