cocos2d-x android 解析XML出错要怎么解决呢,下面我来分享一下我再做项目的时候遇到的这个问题是如何解决的,废话不多说,我们直接开始吧。1.使用iconv,引擎也提供了这个库,不过只是win32平台,移植到android上还得自己去下载iconv库编译2.把字符串写到xml文件中,然...
下面说下中cocos 添加插件的问题,下面就说一下主要的流程:1、一个cocos2dx项目的执行流程由于cocos2dx和Python是一路货色,搞不到他们的版本更迭这么快并且还非常不兼容,不知道这些设计者是怎么想的,总之是会给大家造成一些个不必要的麻烦。我是用的是cocos2dx3.1的版本,创建...
我们经常要用到cocos2dx场景切换动画,所以我根据自己学的和在网上搜集的一共32中cocos2dx场景切换动画,现在跟大家一起学习一下。bool HelloWorld::init(){//////////////////////////////// 1. super init firstif (...
下面就来分享一下CCLabelTTF 字体斜体的实现方法,具体的来说一下它的特点,并且会举一个列子来给大家演示一下,代码的方法其实很简单的。 CCLabelTTF CCLabelTTF 每次调用 setString (即改变文字)的时候,一个新的OPENGL 纹理将会被创建.。这...
cocos2dx中的世界坐标和相对坐标是在游戏开发中很重的东西,今天本篇就主要讲解世界坐标,相对坐标,以及两者的转换。 世界坐标一般都是游戏中的场景的绝对坐标,相对坐标是在世界范围内参照其他元素的坐标 绝对坐标,相对坐标,类似于物理中的绝对运动和相对运动 若 A 的绝对坐标是(20, 20),B 的...
对于初学者来说,学会cocos2dx新建项目是很重要的。下面我们就来学习一下cocos2dx新建项目。 一、通过命令创建项目 前面搭建好环境后,cocos2dx3.3如何新建项目? 先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境...
如何在cocos2d-x添加最上层layer也就是顶层。对于最上层的理解就是是指不会因为scene的切换而切换掉的层!那么现在我们就来学习一下怎样给cocos2d-x添加最上层layer。在director的头文件里添加CCLayer *m_pTopLayer;和//// set the top...
分享一款cocos2d-x横版格斗教程,包括打怪以及人物的移动等等,目前我使用的是最新版:cocos2d-x-3.0alpha1,开发环境为win7+vs2012。这个游戏demo是在网上看到的,觉得挺有意思,网上也已经有很多了文章和例子了,不过基本上都是用cocos2d-x较早的版本实现的,本文使...
对于正在找资料学习cocos2d-x的同学来说cocos2d-x 权威指南是一本非常不错的入门指导书,所以我把我自己找到的cocos2d-x 权威指南完整版.pdf分享给大家,希望对有志于在cocos2d-x发展的同学有帮助。cocos2d-x 权威指南完整版.pdf下载
下面说下cocos2dx VS 真机调试的时候遇到的一些问题的总结,方便大家更快的查找问题,下面直接说问题吧:题1:真机调试的时候,闪退。 作为生成ipa的例子,我使用cocos2dx自带的范例“simpleGame”的例子。所以程序肯定是不会有错误的。但是在真机调试的时候,程序可以安装到真机,...
我们在学习cocos2dx的时候,可能经常要用到cocos2dx场景切换,但是使用和了解是不同的,我们经常会用的东西未必就真的了解,因此今天我们来看看cocos2dx场景切换的具体操作过程。 一、介绍 Cocos2dx最酷的特性之一就是在两个不同场景之间提供了强有力的转换,例如:擦除效果,渐隐效果,...
cocos2dx查找字符串中的特殊字符也是我们学习字符串的一部分,现在我们通过判断字符串来查找特殊字符串。 str —— 要被判断的字符串; compare —— 要判断是否含有的字符集合的字符串; belongOrNot —— 布尔值,为true表示判断str中的字符是否都包含在compare中...
刚接触在cocos2d的时候。不知道怎么样让cocos2dx停止动画,在网上查了一下,发现用的是这样一个函数: transition.removeAction(action) 如果你也碰到了相似的问题们可以试一下。
下面就和大家来共享一下cocos2dx 图片资源加密解密的方法,如果对这个方法有疑问或者完善可以到社区里面发帖,来和大家一起进行交流和学习,社区里也会不断的来更新这方面的内容,和大家一起来交流做使用过程中遇到的一些问题。TexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出...
对于cocos2dx 转换成世界坐标,下面来放出主要的详细步骤,供大家来学习,主要是针对于openGL这个来做屏幕坐标的讲解参考。本篇主要讲解世界坐标,相对坐标,以及两者的转换世界坐标一般都是游戏中的场景的绝对坐标,相对坐标是在世界范围内参照其他元素的坐标绝对坐标,相对坐标,类似于物理中的绝对运动和...
对于cocos2d-x怎么用vector存struct结构体,我最近也一直在研究这个vector,就把这个分享出来给大家,供大家学习。先来看看用法:std::vector<T> v;std是命名空间T表示对象的类型,可以是整型int ,字符string,结构struct,或者自定义的类;...
分享一下cocos2d-x游戏开发技术精解的PDF版和随书的光盘供大家下载,下面直接上图和下载链接。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJkFsUZ#path=%252F
分享一个cocos 粒子爆炸特效,这是鄙人在上次参加项目比赛的时候做的一个爆炸特效,现在分享出来,大家可以拿去用或者在这基础上进行完善也是不错的。下面就直接上图,插件放在最后下载。用到了动画序列帧、多个plist组合、屏幕晃动、爆炸音效、爆炸痕迹、爆炸火星粒子、烟雾效果等等,尽可能模拟出最真实的爆炸...
有些同学在使用cocos2dx intersectsRect 不准的情况会出现,下面我就来说下我再使用intersectsRect的时候所采用的一些方法,此方法仅供大家参考学习,不对的地方欢迎大家指正修改。if (sp1->boundingBox().intersectsRect(sp2-&g...
在游戏中我们经常会为游戏添加广告,但是有时候cocos2dx 添加admob广告会出现错误,那么我们怎样才能解决cocos2dx 添加admob广告错误呢?请看下面。 依照官方教程添加文件及其 frameWork后 发现运行报错 错误如下 Undefined symbols for architec...